Les joueurs de Titanfall ont piraté Apex Legends pour attirer l’attention de Respawn

Les choses ne sont pas aussi bonnes dans Titanfall que certains joueurs le voudraient. Comme beaucoup de tireurs en ligne, Titanfall souffre de problèmes liés aux tricheurs. Il souffre également d’être un jeu plus ancien dans la bibliothèque d’un développeur qui n’a pas autant de joueurs que certains de ses frères et sœurs et, par conséquent, peut ne pas avoir autant de ressources dédiées à la résolution de problèmes que ses joueurs le souhaiteraient.

Bien sûr, lorsque c’est le cas, les joueurs trouvent des moyens de faire connaître leurs frustrations, certains étant plus sensés que d’autres. Le week-end dernier, certains joueurs de Titanfall ont emprunté la voie la moins sensée et ont piraté Apex Legends, ce qui a entraîné la panne du jeu pour les joueurs et les développeurs qui ont passé le week-end à tout annuler.

Le hack en question affectait les listes de lecture d’Apex Legends, empêchant les joueurs d’entrer dans les files d’attente pour d’autres modes de jeu et affichant un message demandant aux joueurs de visiter savetitanfall.com. Ceux qui ont visité le site ont trouvé une liste de griefs de membres de la communauté Titanfall affirmant qu’ils avaient « prié Respawn de résoudre » les problèmes de piratage depuis plus de trois ans sans aucun résultat. Le site fait également des allégations de fraude pour avoir vendu un jeu injouable.

La question a été abordée pour la première fois le Twitter par Respawn dimanche et il leur a apparemment fallu environ 6 heures pour résoudre le problème. Bien sûr, à cette époque, les pirates ont au moins attiré des regards sur leur site. On peut se demander s’ils ont gagné la sympathie des joueurs ou des développeurs d’Apex Legends, mais la réponse ne l’est probablement pas. Ils ont bien sûr gagné quelques postes comme celui-ci – certains avec de petites conférences sur la question de savoir si c’est un comportement approprié ou non. Bien que cela aussi soit probablement tombé à plat car au moment où quelqu’un pirate un jeu, ils ne sont probablement pas très préoccupés par l’étiquette.