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Digital Extremes travaille toujours dur sur Soulframe, comme le savent ceux d’entre vous qui participent aux Préludes. Néanmoins, certains membres de l'équipe ont pris le temps de proposer aux joueurs un aperçu de ce sur quoi ils ont travaillé et de répondre à quelques questions dans une nouvelle vidéo. La première partie de la vidéo montre une partie du travail qu'ils effectuent actuellement pour créer une plus grande variété d'ennemis, y compris certains chiens qui ne figureront probablement pas sur la liste « pouvez-vous caresser le chien ». De toute façon, il serait difficile de dépasser cette armure.
La majeure partie de la vidéo était consacrée à répondre aux questions des joueurs.
Une réponse issue de la vidéo que les joueurs de Prelude voudront connaître est que toute votre progression ne sera pas conservée. Cela est dû au fait qu’ils continueront à réinitialiser les comptes de temps en temps – probablement jusqu’à l’automne. À ce stade, certaines données pourraient être conservées, mais elles ne l’ont pas vraiment confirmé. Ce qu'ils ont confirmé, c'est que les joueurs recevront une sorte de compensation sous la forme d'émoticônes pour compenser.
Les joueurs ont également demandé une meilleure transparence sur les chances de chute dans les préludes – similaire à celle trouvée dans Warframe. La réponse a été qu'ils examineraient la question. Cela pourrait être plus facile à faire qu’ils ne le pensent, donc cela vaut la peine d’y jeter un coup d’œil.
D’autres questions portent sur des choses comme les armes et les mouvements. D'après les réponses, il semble que ce soient des choses sur lesquelles ils travaillent encore un peu. Rien de tout cela n’est garanti pour le MMORPG, mais cela ne semble pas non plus être exclu.
L'équipe Soulframe a également annoncé des plans pour le tout premier Soulframe DevStream en direct de la TennoCon 2024. Le flux aura lieu le 20 juillet à midi (heure de l'Est).













