Les employés de Blizzard sont sceptiques quant à la date de lancement promise le 6 juin de Diablo 4

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Annonce par Blizzard du lancement de Diablo 4 le 6 juine l’année prochaine lors des Game Awards 2022 est apparemment trop ambitieuse si l’on en croit les sources internes. Selon un nouvel exposé du Washington Post, la date de lancement du jeu très attendu a déjà été repoussée en interne à plusieurs reprises et les employés se plaignent de salaires médiocres et d’un resserrement excessif qui ont forcé certains des meilleurs développeurs du studio à partir.

« Un groupe d’environ 20 développeurs travaillant sur une partie du jeu a vu environ la moitié de ses membres partir en un an, selon deux anciens employés », ont déclaré des sources à The Post. Les travailleurs de Blizzard ont également raconté les effets négatifs que les heures de travail ridicules ont eu sur leur vie personnelle et leur santé, sans parler de la perte de développeurs talentueux qui en ont eu marre et sont partis.

« Nous n’allions jamais atteindre notre rendez-vous sans crise », a déclaré un ancien employé de Blizzard Albany. « Nous sommes au point où ils ne sont plus disposés à retarder le jeu », a déclaré un autre. « Nous devons donc tous suivre et déterminer à quel point nous sommes prêts à nous faire du mal pour nous assurer que le jeu sortira dans un état suffisamment bon. »

Un représentant de Blizzard Entertainment, cependant, affirme que ses enquêtes auprès des employés montrent que le bien-être professionnel de ses employés est « le plus positif qu’ils aient été depuis des années ». L’entreprise propose également apparemment des actions de l’entreprise comme incitations pour les heures supplémentaires volontaires et pour rester dans l’entreprise, ce qui, selon les employés, ne fait qu’encourager le temps critique et les raccourcis pour offrir un jeu qui répond à peine aux normes.

Les travailleurs ont également signalé que le développement du jeu sous Luis Barriga et Jesse McCree, qui ont tous deux été licenciés en raison de plaintes de harcèlement sexuel, manquait de concentration et qu’ils travailleraient sur diverses parties du jeu uniquement pour les faire réorganiser, ce qui a ensuite causé de nouveaux retards. . Les employés ont également signalé qu’à un moment donné, le script contenait une scène de viol graphique que Blizzard a ensuite jugée inappropriée et a été retirée du jeu.