Les développeurs du premier descendant parlent de ressentir la pression à l'approche de la fenêtre de lancement « Été 2024 »

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Les premiers développeurs descendants ressentent la pression

The First Descendant a récemment terminé un test bêta ouvert crossplay, et les retours de ce test ont été formidables pour l'équipe de développement. Dans la dernière Dev Note, ils parlent de la pression exercée pour être à la hauteur du battage médiatique et de ce qu'ils font en termes de mise en œuvre des commentaires et d'amélioration du jeu.

Pour résumer, l’équipe se sent désormais plus responsable compte tenu de la popularité du jeu et du nombre de joueurs qui attendent avec impatience le lancement en direct du jeu cet été. Les développeurs affirment que la version bêta ouverte du crossplay s'est avérée meilleure que prévu et qu'ils ont reçu de nombreux commentaires utiles et exploitables lors du test.

L'équipe se concentre également fortement sur le contenu de la fin du jeu et est consciente que les joueurs peuvent parcourir ce qui est actuellement disponible en seulement trois mois et que d'ici six à douze mois, la nouveauté pourrait s'être dissipée. Pour lutter contre cela, ils se concentrent sur du contenu de fin de jeu nouveau et amélioré qui emmènera les joueurs au-delà des premiers mois suivant le lancement du jeu. L’équipe travaille également à l’amélioration des cinématiques du jeu avec une narration riche.

D'autres améliorations incluent le fait de rendre le monde plus rempli et d'augmenter la probabilité que les joueurs rencontrent d'autres joueurs dans la même mission afin d'encourager la coopération.

Il y a une tonne d'informations dans la nouvelle Dev Note et vous pouvez les consulter sur Steam.