https://mmos.com/wp-content/uploads/2023/04/spellcraft-character-art.jpg

Au cas où vous l’auriez manqué, Spellcraft, le combattant en temps réel de One More Game, a eu son premier test alpha, alias Preseason 1, début avril. Les tests étant maintenant terminés, les développeurs prennent en compte les commentaires et planifient leurs prochains mouvements pour les séries de tests du jeu.
L’un des changements les plus importants apportés en réponse aux commentaires des joueurs a été la suppression du mécanisme de « saignement », qui faisait partie de la conception du jeu depuis deux ans. Il s’avère qu’il était trop puissant et créait un avantage injuste, alors les développeurs l’ont entièrement supprimé.
Le premier test alpha était principalement axé sur les batailles 1v1, mais le prochain test introduira un mode en équipe, permettant à des amis de faire équipe et de jouer ensemble. L’équipe note que même s’ils envisagent un retour aux batailles 1v1 à un moment donné, Spellcraft a toujours été censé être un jeu social à apprécier avec des amis.
Le prochain test alpha public, Preseason 2, devrait commencer pendant le Steam Next Fest du 19 au 26 juin, mais il y aura des tests plus petits pour les joueurs existants avant cette date. Les développeurs admettent qu’il s’agit d’un calendrier ambitieux, ils tiendront donc tout le monde au courant de tout changement.













