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Il y a quelques mois, le développeur turc Vawraek Technology a annoncé un nouveau MMO sandbox extrêmement ambitieux et prometteur appelé The Quinfall. Le jeu promet un monde ouvert massif, un voyage dans le temps et un système de classe basé sur les armes, entre autres. Le studio, cependant, est resté relativement silencieux sur le projet depuis son annonce, à part quelques teasers sur Twitter chaque mois et une vaste communauté de questions-réponses sur Discord en mars.
Au cours de la séance de questions-réponses, le studio a révélé que le jeu n’aurait pas de classes traditionnelles, mais choisirait à la place un type d’arme dans lequel se spécialiser, comme l’épée et le bouclier, l’arc ou le bâton. L’expérience sera gagnée pour chaque type d’arme, permettant une progression de personnage plus flexible. Les joueurs pourront progresser à travers 50 niveaux et « 100 grades » qui se rapportent vraisemblablement aux niveaux d’armes.
Le Quinfall proposera également des donjons en monde ouvert, des engagements PvP optionnels, des sièges de ville, des caravanes et un système naval. Notamment, les guildes auront la possibilité de revendiquer leurs propres îles dans des pays d’outre-mer qui leur procureront des avantages stratégiques mais seront également vulnérables aux attaques d’autres joueurs. Le studio affirme que la construction stratégique et les mises à niveau constantes seront cruciales pour tenir les attaquants à distance.
Il convient de noter que même si le studio a été heureux de révéler des éléments sur le jeu, il est resté discret sur son aspect de voyage dans le temps, affirmant qu’il souhaitait que cela reste un mystère pour le moment.
Vawraek Technology cherche à commencer les tests bêta fermés d’ici la fin de l’année pour donner aux fans le temps d’acquérir une expérience pratique du jeu et de fournir des commentaires précieux avant son lancement officiel.













