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Le Persister en ligne L’équipe discute de son approche en matière d’équilibre, de transparence et d’implication communautaire.
Dans la création d’un MMORPG visant à plaire à une variété de joueurs, l’équilibre sera un processus continu. Ils notent que l’intention est qu’il continue d’évoluer, avec les commentaires de la communauté et en fonction des besoins du jeu au fur et à mesure de son développement et de sa croissance. Ils commencent par parler de leurs objectifs, notamment offrir une expérience équilibrée et enrichissante pour différents types de joueurs.
Le blog complet plonge dans leurs objectifs et pour qui ils créent le MMO de survie zombie. Pour une nouvelle aventure de l’un des premiers développeurs de MMORPG.
Ils veulent que chacun ait le sentiment que ses compétences et ses stratégies sont ce qui compte le plus dans Persist Online. CipSoft souhaite favoriser une concurrence saine tout en permettant à chacun de se sentir le bienvenu. « Lorsque vous sentez que vos efforts sont récompensés de manière appropriée, vous êtes plus susceptible de continuer à jouer et à contribuer à notre communauté dynamique. »
Sur le plan technique, cela signifie analyser les données, garder un œil sur les indicateurs de jeu tels que les décès, l’utilisation des compétences et le butin, ainsi que sur les indicateurs de performance et le comportement des joueurs. Ensuite, l’équipe analyse toutes ces données, partage ses observations et discute de ce que cela signifie afin de déterminer quoi ajuster, dans quelle mesure et si quelque chose doit être abordé ou peut-être nécessiter un peu de temps pour observer d’abord.
Le rôle de la communauté est également important, y compris les enquêtes et les sondages, la communauté Discord active et bien sûr les tests de jeu. Ce sont des détails de base, mais tout cela fait partie d’une discussion transparente avec leur communauté alors qu’ils construisent Persistez en ligne.
Depuis Persister en ligne est un MMORPG, l’équilibre ne s’arrête pas. Le travail qu’ils doivent faire pourrait simplement être « le jeu est sorti depuis un certain temps et les gens sont devenus vraiment bons dans ce domaine », nous devons donc garder une longueur d’avance et ajouter plus de défis et exiger des stratégies différentes pour que les choses restent amusantes et intéressantes. Bien sûr, il reste la tâche habituelle de se protéger contre les exploits, d’ajouter toujours du nouveau contenu de manière continue et d’empêcher les changements d’introduire des changements d’équilibre sauvages.