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Voici les résultats de l'événement bêta de restructuration mondiale ArenaNet organisé dans Guild Wars 2, visant à recueillir des données et des commentaires pour améliorer le système.
Malgré certains problèmes tels que des erreurs de placement d'équipe et des problèmes de file d'attente, ArenaNet a déclaré que des informations précieuses avaient été reçues. Les développeurs ont résolu ces problèmes, notamment les erreurs lors de la réinitialisation de l'UE et les erreurs de suivi analytique liées à la sélection de guilde. Ils ont également identifié des cas affectant des guildes McM inactives et des joueurs ayant transféré des mondes entre régions, dans le but de trouver des solutions pour garantir que les joueurs soient correctement répartis en équipes.
La version bêta a généré des commentaires concernant l'équilibre des matchs, les barrières de communication dues aux différences linguistiques et des inquiétudes concernant la perte de communautés de serveurs. Bien que des améliorations soient en cours pour résoudre ces problèmes, l'équipe reconnaît également la persistance des problèmes de file d'attente et leur impact sur l'expérience des joueurs, notamment une augmentation du nombre de joueurs AFK. La version bêta a également mis en évidence des tendances positives, telles qu’une activité et un engagement accrus des commandants.
ArenaNet prévoit d'améliorer les fonctionnalités de l'interface utilisateur et de l'API du MMORPG pour fournir aux joueurs de meilleures informations et fonctionnalités. Les développeurs tentent d'atténuer les frustrations des joueurs en ajoutant un sixième emplacement de guilde et en rationalisant également les transferts de région. La priorité absolue reste d'enquêter et de résoudre l'erreur « La carte est pleine » avant d'envisager la mise en œuvre à plein temps de la restructuration mondiale.