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Les développeurs de Deceit 2 ont travaillé dur pour améliorer l'équilibre et le rythme du jeu tout en s'efforçant de le rendre gratuit.
Pour commencer, en réponse aux commentaires de la communauté, des ajustements ont été apportés à la période « Enrage » dans laquelle les terroristes entrent lorsque les innocents récupèrent la clé d'échappement. Pour éviter que les Innocents ne manquent systématiquement de la raison nécessaire pour s'échapper, Rift Eyes ne s'activera plus pendant cette période. De plus, la forme fantôme disparaît, permettant aux joueurs d'identifier leurs semblables. La roue des sorts de mutations a également été reconfigurée, avec de nouveaux effets tels que l'aveuglement des terreurs et la mise en sourdine de tous les joueurs pendant 30 secondes.
Pour maintenir un rythme de jeu plus rapide et plus fluide, des changements importants en matière de qualité de vie ont également été mis en œuvre. Certains aspects de Second Sight ont été supprimés, avec des effets visuels et des murmures guidant les joueurs vers les âmes disponibles pour les tâches. En outre, la fluidité globale du jeu a été améliorée et les éléments par défaut tels que le Presse-papiers et l'épingle d'inspection ont été remplacés. La machine d'inspection met désormais 60 secondes à démarrer et les joueurs la déverrouillent avec une épingle laissée sur la table.
D'autres ajustements de gameplay ont été ajoutés, notamment des modifications apportées aux phases de réalité, à la mécanique de Rift Eyes et aux mutations.
Les notes de mise à jour mettent en évidence plusieurs mises à jour dans différents aspects du jeu. Celles-ci incluent des améliorations artistiques, des améliorations audio pendant la phase Enrage et des ajustements des interactions des joueurs dans l'écran de résumé d'après-jeu.













