La dernière fois que nous avons entendu parler Chroniques d’ElyrieJeromy Walsh de Soulbound Studio a expliqué que la société était une fois de plus en difficulté financière et qu’il se préparait à « une autre série de conversations avec les investisseurs et les éditeurs, ainsi qu’à explorer les opportunités de revenus résiduels pour [himself] ou le studio. Cette révélation est intervenue après un stream Discord d’avril au cours duquel Walsh a bizarrement blâmé la presse indépendante MMO, y compris nous, pour avoir couvert d’Élyrie de nombreux problèmes d’alarme (vous savez, faire notre travail) ainsi que, inexplicablement, les licenciements écrasants qui frappent l’industrie (je vous assure que si nous avions ce genre de pouvoir ou d’argent, ce n’est pas ainsi que nous l’utiliserions).
Dans tous les cas, les informations publiques sur la version actuelle de Élyrie et ses retombées ont continué de diminuer au cours de l’année, alors que Walsh se déplaçait apparemment de plus en plus à huis clos et dans le cadre de NDA, ce qui, comme nous l’avions souligné à l’époque, n’était pas dans l’esprit du Kickstarter de 1,3 million de dollars. Mais maintenant, il est enfin de retour avec un mémo public, et il affirme que d’Élyrie la pré-alpha arrive.
« Le développement de Chronicles of Elyria et de ses expériences pré-Alpha, y compris Kingdoms of Elyria, progresse régulièrement en coulisses. Les mises à jour du canal d’accès anticipé sur notre Discord officiel sont devenues plus fréquentes et plus détaillées, certains jours avec plusieurs mises à jour. J’ai également organisé des sessions de questions-réponses en direct avec les bailleurs de fonds de l’accès anticipé et de l’alpha 1, diffusé en direct certaines parties de mon processus de développement et publié des soumissions d’enregistrement du travail que j’ai effectué. Les choses avancent rapidement et je suis ravi que certains bailleurs de fonds se lancent dans de nouvelles expériences de tests au début de l’année prochaine.
Bien sûr, puisque rien de ce qui est décrit ici n’est public, rien de tout cela n’est vérifiable par quiconque n’est pas enfermé derrière une NDA. Il n’y a également pratiquement aucun bavardage dans les zones publiques de Discord (Walsh dit « bien que apparemment silencieux, je suis actuellement très actif sur la chaîne à accès anticipé »), et bien que le Royaumes d’Elyrie Le mod Reddit est apparu il y a un mois pour insister sur le fait que Walsh publiait quotidiennement, les demandes de clarté d’autres Redditors sur ce qui se passe ont été principalement satisfaites par des grillons. À ce stade, jusqu’à ce que des gens se manifestent, nous ne savons pas vraiment si ce groupe de soutien spécial existe et combien de personnes en font partie, sans parler de ce qui est réellement présenté en démonstration et s’il constitue un mouvement en avant, plus certaines personnes qui ont démarré pour cela. Alpha Access prétend qu’ils n’ont pas pu entrer. Grand haussement d’épaules.
Le reste du billet de blog détaille une mise à jour du site Web du jeu et un nouveau système de vérification de compte qui sera apparemment verrouillé. encore plus les informations loin des flux publics, car la lecture du forum et des blogs de développement nécessitera une inscription et permettrait au studio de « se concentrer exclusivement sur les bailleurs de fonds tout en informant la communauté plus large des nouvelles importantes ».
Chroniques d’Elyriequi a été lancé sur Kickstart en 2016, a stupéfié les joueurs de MMO en 2020 en annonçant qu’il n’avait plus d’argent, avait licencié les développeurs, avait fermé Soulbound Studio et avait mis fin au développement du jeu. Bien que le PDG Jeromy Walsh se soit par la suite rétracté en grande partie et ait déclaré que le jeu était toujours en production avec un personnel bénévole, les joueurs qui l’avaient soutenu pour plus de 14 millions de dollars en financement participatif ont poursuivi leur action en justice qui a été rejetée en 2022. Depuis 2021, l’équipe restante s’est concentré sur de multiples retombées et a caché la plupart des progrès du MMO principal derrière les paywalls des bailleurs de fonds et les NDA.
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