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Selon une feuille de route publiée sur Steam par le développeur d’ASKA, Sand Sailor Studio, les joueurs auront enfin accès à une fonctionnalité qu’ils réclamaient, à savoir des options de génération de monde. « En août prochain », les joueurs auront la possibilité de personnaliser un certain nombre de choses dans le jeu, notamment les ennemis, les taux de collecte et bien d’autres choses qui ont un impact sur le gameplay. Cela signifie que les joueurs pourront définir leur monde à un niveau de difficulté qui leur convient.
Ce n’est pas la seule chose qui attend les joueurs de ce jeu de simulation d’action-aventure. Il y aura quatre mises à jour d’ici la fin de l’année, chacune apportant aux joueurs du nouveau contenu. Certaines d’entre elles incluent de nouveaux bâtiments, des refontes du système, de nouveaux systèmes et bien plus encore. Les détails seront bien sûr fournis dans les notes de patch de chaque mise à jour.
La feuille de route évoque également les améliorations de l’IA des villageois. En bref, les développeurs prêtent attention aux commentaires des joueurs et travaillent sur des moyens de les rendre plus « compréhensibles et cohérents ». Il faudra probablement un certain temps pour vraiment y parvenir, cependant, car ces PNJ font beaucoup de choses.














