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Pour terminer l’année, Intrepid Studios a publié une vidéo « Ashes of Creation Meet the Devs & Year-in-Review » qui reflète leur croissance « significative » en 2022 grâce à une équipe plus grande et plus de ressources. Bien que la vidéo offre un retour sur ce qui a changé pour le jeu et l’entreprise, les téléspectateurs peuvent également en savoir plus sur les nouveaux membres qui façonnent le jeu.
Le responsable créatif Steven Sharif a décrit comment les joueurs « ont pu voir chaque mois des progrès significatifs » en 2022, ce qui, selon lui, est « dû à la mise à l’échelle de l’entreprise ». Intrepid Studios a doublé son personnel dans plusieurs disciplines cette année, de sorte que bon nombre de leurs tests alpha ont reçu de nombreuses améliorations / modifications grâce à l’expansion des compétences de l’équipe. De plus, leur nouvelle suite bureautique répond aux besoins de l’équipe et ils disposent de nouvelles ressources qui leur permettent de fournir un contenu professionnel pour tenir les fans au courant.
« Au fur et à mesure que le développement se poursuit, ces choses vont s’intensifier de manière très verticale », a poursuivi Sharif. La preuve en est dans le créateur de personnage amélioré, la refonte de la collecte, les environnements avec des saisons en rotation, et plus encore révélés au cours de l’année.
La croissance et le retour sur le passé sont les points forts de la vidéo, mais les téléspectateurs qui souhaitent aller un peu plus loin peuvent rencontrer les équipes de développement. De l’équipe de combat aux développeurs derrière le système de collecte, vous pouvez entendre de première main ce que leur travail quotidien implique et ce qu’ils espèrent pour leurs systèmes respectifs.
Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.