Les détails du client autonome Dual Universe dévoilés pour le lancement de lundi, y compris les serveurs privés

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Le autonome Univers double client, monDUsera lancé ce lundi 19 août, et Novaquark a publié une série de réponses sur le forum officiel à ses plus grandes questions.

Le monDU Le client sera vendu séparément du client principal, au prix de 34,99 USD. Il ne nécessitera pas d’abonnement, contrairement à l’édition MMO standard.

Si vous souhaitez gérer votre propre « univers » de Dual Universe, c’est également tout à fait possible grâce au monDU pile de serveurs. L’installateur de la pile de serveurs ne nécessite aucune connaissance technique approfondie, les joueurs peuvent donc amener des amis en qui ils ont confiance sur un serveur local.

Bien qu’il n’y ait pas de détails sur les exigences, l’équipe déclare : « Une plate-forme de jeu décente sera suffisante pour faire fonctionner le serveur localement pour une poignée de joueurs en même temps. Pour les instances plus importantes, notre meilleure estimation est que le serveur pourra accueillir entre 10 et 25 joueurs connectés par cœur, en fonction de ce qu’ils font dans le jeu. » Cependant, l’équipe souligne également que si vous envisagez de l’exécuter publiquement, elle recommande d’obtenir un nom de domaine (comme c’est souvent le cas pour les serveurs publics).

Novaquark parle également de ce qui sera disponible entre les deux jeux. Par exemple, vous pouvez exporter vos plans de base à partir des serveurs MMO principaux via l’« exportateur de maillage », mais monDU Les plans ne seront pas utilisables sur les serveurs MMO. Il y aura également des capacités de modding C# limitées disponibles, pour ceux qui veulent mettre la main à la pâte.

De plus, il y aura du PvP qui basculera via le back-end, ainsi que d’autres options similaires à d’autres jeux sandbox.