Les conceptions et les créatures « extraterrestres » de Morrowind ont un look spécial dans Return to Morrowind

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The Elder Scrolls en ligne a partagé la seconde moitié de sa série de vidéos Return to Morrowind. Cette fois, l’entrée se concentre sur les styles, les environnements et même les créatures qui rendent la région mémorable.

L’entrée précédente était une série de réflexions sur ce qui a fait Morrowind si mémorable. Dans de nombreux cas, les membres de l’équipe en vedette ont également déclaré que c’était l’une de leurs inspirations tout au long de leur carrière dans les jeux. Évidemment, si vous parlez de la Retour à Morrowind arc d’aventure, alors il y aura des gens avec beaucoup de bonnes choses à dire, mais ils ne viennent pas de nulle part. Les parchemins anciens a été une franchise à succès pendant des décennies pour une raison.

La maison des elfes noirs et l’équilibre politique dans toute la région sont notés ici, avec les options et les rôles très différents que vous rencontrerez. Dominic Davies, responsable principal du contenu pour ESO, parle de la variété de l’île, où vous pourriez voyager et traverser un endroit très différent, en termes de fonctionnalités et même de personnes, de celui d’où vous venez.

La distinction des différents styles a inspiré la création d’armures pour ce chapitre afin d’être sûr de « regarder de manière unique Morrowind”. Un autre terme cité pour la conception de l’armure est « extraterrestre », et est conçu pour capturer quelque chose d’unique à cette partie de Tamriel.

Quelque chose d’autre dont vous vous souviendrez probablement si vous êtes un Morrowind vétéran sont les créatures. Cliff Racers, Kwama et les mignons petits Vvardvarks sont mentionnés, et ils sont tous mémorables. Ensuite, nous arrivons aux Silt Striders. Avec un design basé sur les puces, ces créatures de transport pratiques sont d’une taille cauchemardesque. Comme le dit CJ Grebb, le directeur artistique du projet, ils peuvent « montrer quelque chose d’inhabituel et d’étranger, parce que Morrowind n’était pas seulement un cadre de haute fantaisie ou de fantaisie habituel, mais développé.

L’équipe se penche également sur ce que signifie se diriger vers Apocrypha, avec tous ses mystères. Si la péninsule de Telvanni est mystérieuse, alors les anciens secrets et la chair de poule d’Apocrypha sont quelque chose de plus.

Tout cela mène à Necrom, qui sortira en juin. Se diriger vers The Elder Scrolls en ligne pour plus.