Les cendres de création annoncent plus de 8 000 joueurs simultanés dans un royaume pendant les tests du week-end

Samedi dernier était un jeu apparemment occupé et important pour la base de joueurs de Cendres de créationcomme le directeur créatif Steven Sharif l’a annoncé sur la discorde officielle du jeu que la concurrence des joueurs a atteint une nouvelle marque de haute eau lors des tests du week-end dernier.

« Plus de 8 100 testeurs se sont empilés dans le royaume de Shol pendant les heures de pointe samedi », a annoncé Sharif. «Pour autant que nous sachions, ce n’est pas seulement un record pour Cendresmais pour tout jeu Unreal Engine 5 sur un seul domaine. C’est une étape énorme et un grand pas vers nos objectifs de concurrence à long terme. »

Certes, Shol est littéralement le seul serveur en ligne en ce moment, que vous soyez un joueur NA ou UE pour que les studios intrépides effectuent des tests de stress. À ce stade, Sharif a reconnu les problèmes intermittents qui ont surgi de la part de nombreux joueurs entassés dans un seul serveur et remerciaient les bailleurs de fonds pour leur «patience et grain pendant le chaos». C’est toujours un tonne de personnes pour un MMORPG au plus profond d’alpha.

Les développeurs profitent des numéros de joueurs élevés pour cette semaine, alors que le studio s’est choisi pour garder le serveur en ligne toute la semaine au lieu de seulement cinq jours pour donner aux développeurs la possibilité de «déboguer et déployer activement des correctifs en direct en utilisant l’environnement de test». Les fans peuvent s’attendre à plusieurs patchs par jour, mais s’attendent également à ce que les choses soient rocheuses, mais Sharif essaie de rassembler les croyants en soulignant comment c’est précisément ce que les tests alpha sont censés faire.

Source: Discord, grâce à Leiloni pour le conseil!