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La saison 7 de Marvel Rivals est enfin arrivée ! Au cours de cette saison, les fans du jeu de tir en équipe gratuit bénéficieront du nouveau héros, White Fox, sur la liste des stratèges, d’une nouvelle carte, de nouvelles mécaniques, de modifications supplémentaires, d’un nouveau Battle Pass, d’une nouvelle vague de skins de héros et, bien sûr, d’un nouvel ensemble de changements d’équilibrage saisonniers !
Dans cet ensemble de changements d’équilibrage des héros, quelques nerfs, améliorations et ajustements intéressants sont apportés aux personnages dans les trois rôles (Avant-garde, Duelliste et Stratège). Vous vous demandez peut-être quels héros de la liste ont été les plus durement touchés. Eh bien, vous avez de la chance. Voici les buffs et nerfs les plus importants de la saison 7 de Marvel Rivals.
Hulk peut sécuriser son ultime plus rapidement

Dans la saison 7 de Marvel Rivals, Hulk gagne quelques améliorations pour sa charge ultime, ce qui la rend plus facile à gagner. Ce changement se produit sous la forme d’un ajustement des dégâts absorbés par sa Garde indestructible, le taux de conversion de charge de capacité augmentant de 100 % à 130 %. En plus de cela, Gamma Burst de Hulk gagne deux charges, chacune ayant un temps de recharge de six secondes. Les dégâts d’un coup unique sont réduits de 75 à 65, et le temps de recharge de Gamma Burst après chaque utilisation est réduit de 6 secondes à 2 secondes.
Essentiellement, Hulk aura accès à certains de ses temps de recharge plus fréquemment, et pourra également accumuler une charge ultime beaucoup plus rapidement et de manière cohérente. C’est un buff assez solide pour le Vanguard à tous les niveaux.
Emma Frost obtient une capacité de survie et des ajustements ultimes

Emma Frost subit quelques ajustements, réduisant sa réduction des dégâts sous forme de diamant de 70 % à 50 %. Cependant, Marvel Rivals ajuste également la réduction des dégâts de séduction psionique (capacité ultime) d’Emma Frost à 30 m de 50 % à 70 %, réduisant légèrement la capacité. De plus, Emma Frost bénéficiera désormais d’une réduction de dégâts de 20 % lors de l’utilisation de son Ultimate.
Cela signifie que la capacité ultime d’Emma Frost bénéficie d’une capacité de survie améliorée, mais d’un nerf des dégâts. Elle subit également un nerf de survie via les modifications apportées à Diamond Form. Dans l’ensemble, il semble que des changements équitables soient apportés pour aider à équilibrer Emma, étant donné qu’elle n’a jamais été «mauvaise» depuis sa sortie, et qu’elle a bien souvent été extrêmement forte, assise au sommet de la méta.
Black Panther obtient plusieurs buffs après être tombé à plat lors de la saison précédente

Black Panther a déjà été frappé par des nerfs assez importants et, par conséquent, il y a eu beaucoup de baisse dans Black Panther en tant que choix viable. Il revient enfin dans le jeu avec des améliorations assez notables avec l’arrivée de la saison 7. À partir de maintenant, Black Panther n’aura plus de temps de recharge pour sauter après s’être détaché d’un mur.
Suite aux commentaires des joueurs lors du test de jeu à accès anticipé de la saison 7, les développeurs de Marvel Rivals ont également décidé d’implémenter des buffs supplémentaires pour Black Panther. Il a désormais un nouvel effet sur son coup de pied tournant dans lequel le mouvement de course est omnidirectionnel, améliorant ainsi le potentiel de création de jeu. Les dégâts du coup de pied tournant sont légèrement augmentés, passant de 70 à 75, et le temps de récupération du lancer de lance par charge est réduit de 6 à 5 secondes.
Scarlet Witch obtient un fort buff pour la saison 7

Scarlet Witch obtient de gros buffs à tous les niveaux ! Dans la saison 7, son clic gauche, Chaos Control, infligera des dégâts accrus aux ennemis à proximité. Cette capacité réduit désormais les dégâts pour un meilleur équilibrage, commençant à 10 m et tombant à 90 % à la portée maximale. Les dégâts de base ont été augmentés de 80/s à 85/s, ce qui donnerait 76,5/s à 20 m.
Son clic droit, Cthonian Burst, peut désormais être utilisé plus fréquemment grâce à des buffs qui augmentent la charge des coups de contrôle du chaos de 0,1 à 0,15, aidant Wanda à infliger plus de dégâts et à avoir un effet beaucoup plus important à courte et moyenne portée.
Daredevil frappé par une autre vague de nerfs après avoir tenu bon

Daredevil est à peu près le duelliste de plongée le plus puissant de la liste depuis sa sortie. Après avoir commencé comme extrêmement fort dans tous les rangs compétitifs, il a ensuite gagné quelques nerfs lors des ajustements d’équilibrage précédents. Cependant, Daredevil a prouvé qu’il se portait toujours très bien suite à ces nerfs, la saison 7 l’a donc frappé avec une autre vague dans l’espoir de mieux équilibrer le héros.
Selon les développeurs, la tankivité et les dégâts de Daredevil sont affectés. Les dégâts de fin de Devil’s Chain sont réduits de 35 à 25. La santé maximale du bonus de Devil’s Chain est réduite de 125 à 100. Enfin, la réduction des dégâts de Sonic Pursuit est également réduite, de 20 % à 10 %.
Human Torch obtient un énorme bonus de récupération de munitions

Le pauvre Human Torch se trouve dans une situation plutôt délicate depuis un moment maintenant. Jusqu’à présent, Johnny s’est retrouvé soit complètement maîtrisé, soit complètement décevant et dépendant des capacités de Team-Up pour être efficace. Cela a fait de lui un personnage tout ou rien au cours des saisons compétitives, la scène la plus récente étant proche de « rien ».
Dans la saison 7, Human Torch bénéficie d’un énorme buff de munitions, ce qui lui donne à la fois plus de disponibilité et plus de potentiel de dégâts. Désormais, Johnny récupérera instantanément toute l’énergie des munitions Fire Cluster après ne pas avoir utilisé Blaze Cluster pendant 1 seconde. Il a été noté que d’autres ajustements seront apportés à Human Torch tout au long de la saison.
Blade obtient des buffs à la fois en combat rapproché et à distance

Blade est encore un autre personnage qui a eu du mal à trouver son équilibre. S’il est dépassé, il peut devenir complètement maîtrisé. Pourtant, Blade a eu du mal à être performant au cours des saisons précédentes en raison de la manière dont les diverses mises à jour et ajustements d’équilibrage se sont déroulés.
Dans la saison 7, le potentiel de dégâts en combat rapproché et à distance de Blade est amélioré. La vitesse du projectile du fusil de chasse du chasseur passe de 150 m/s à 180 m/s. La portée d’attaque de l’épée ancestrale est augmentée de 4,5 m à 5 m. Bloodline Awakening bénéficie d’un nouvel effet dans lequel un vol de vie excessif accorde désormais un bonus de santé (max 75 ; taux de conversion 50 %). Augmente le taux de vol de vie de 65 % à 70 %. Sa capacité ultime, Thousand-Fold Slash, bénéficie également d’un nouvel effet dans lequel l’effet Lifesteal fonctionne désormais sans passer à Bloodline Awakening et se convertit également en bonus de santé. Augmente la réduction des soins sur les ennemis de 20 % à 40 %.
Deadpool obtient des nerfs mineurs qui feront une différence dans les trois rôles

Enfin, Deadpool subit de légers nerfs sur ses trois rôles, ce qui contribue à un meilleur équilibre dans tous les domaines. Sur Vanguard, la capacité de survie et la fréquence Ult de Deadpool sont affectées, la réduction des dégâts de Deadpool In Your Area – Vanguard (amélioré) étant réduite de 40 % à 30 %. Sur Duelist, Deadpool obtient en fait une légère augmentation de sa santé de 250 à 270, mais son Ultimate est à nouveau nerfé, avec un temps de recharge augmenté de 45 secondes à 60 secondes. Enfin, la fréquence Ultimate du Strategist Deadpool a de nouveau été touchée par le même nerf que le Duelist-Pool Ultimate, augmentant son temps de recharge de 45 à 60 secondes.













