Les attributs du Panthéon seront bientôt retravaillés pour mieux clarifier leur utilisation et aligner les attentes en matière de rôle

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Avec quelques projets à venir et en cours Changements de combat et de progression, le Panthéon : L’avènement des morts L’équipe espère aborder d’autres domaines similaires tels que les attributs. Dans un nouveau blog de développeur, ils entrent enfin dans le vif de ce qu’ils espèrent réaliser avec les changements d’attributs qui arriveront dans une prochaine mise à jour.

Dans l’ensemble, il semble que les changements d’attributs visent non seulement à les rendre plus utiles dans plusieurs classes appropriées, mais également à regrouper plusieurs classes du même rôle sous une bannière plus unifiée concernant les attentes en matière d’attributs.

De plus, les attributs Constitution et Charisme sont entièrement supprimés. À leur place, il y aura respectivement de nouveaux attributs Concentration et Présence, qui représentent mieux leurs capacités de résistance et leurs outils « sociaux », notamment les prix des vendeurs et les capacités de charme.

Dans cette optique, tous les attributs recevront des refontes qui seront non seulement plus « intuitives et significatives », mais offriront également « une meilleure synergie entre les classes du même archétype/rôle ». Ils fournissent de brèves explications non seulement sur ce qu’ils représentent, mais également sur les avantages passifs inclus, comme suit :

  • Force – Puissance physique brute – Bonus aux dégâts d’attaque automatique en mêlée et à la capacité de transport
  • Dextérité – Coordination œil-main – Bonus aux dégâts des attaques automatiques à distance, aux chances de parade et aux chances de coup critique en mêlée
  • Agilité – Réflexes, capacité de se déplacer rapidement – ​​Bonus aux chances d’esquive, classe d’armure de base
  • Endurance – Santé physique et courage – Bonus au pool de santé des joueurs
  • Concentration — Capacité à se concentrer et à ignorer les distractions — Résistance au refoulement des sorts après avoir été touché au combat et Résistance/Réduction à certains effets de contrôle hostiles (étourdissements, silences, etc.)
  • Intellect – Acuité mentale, résolution de problèmes, pensée tactique – Bonus à la réserve de mana et chances améliorées de critiques de sorts pour certaines classes
  • Sagesse – Rationalité, Pensée stratégique – Bonus à la réserve de mana et chances améliorées de critiques de sorts pour certaines classes
  • Présence – Impact social, force de volonté, concentration, aura – Prix des vendeurs, gains de faction, durée du buff utilitaire, pouvoir de charme et effets d’hypnose

Le Royaumes visionnaires tL’équipe explique que tous ces attributs offriront des avantages en termes de capacités et au-delà.

De plus, l’équipe parle de ses objectifs en alignant ces attributs sur différentes classes ; chaque classe aura quatre attributs qui contribueront à renforcer les compétences de la classe en fonction des rôles. Ils garantissent explicitement que c’est le cas pour garantir que davantage d’équipements soient plus utiles tout au long des classes, en plus de l’objectif d’aligner les classes et les attributs sur leurs rôles.

Le blog complet aborde également un peu ce sur quoi l’équipe a travaillé. Concernant le contenu réel, l’équipe a récemment publié le premier du Donjons à petite échelle de Nightfall Crypts.