L’équipe de Final Fantasy XIV a besoin d’aide pour comprendre pourquoi les objets de votre maison disparaissent

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/138046.jpg

L’une des parties les plus attendues de Final Fantasy 14 dernier Mise à jour du correctif 7.5 Il y a eu une énorme augmentation des limites des articles de logement, que les développeurs ont réussi après avoir apparemment surmonté certains obstacles d’ingénierie réseau. Cependant, certains joueurs rencontrent désormais des obstacles pour profiter de leurs nouveaux meubles, et les développeurs semblent avoir besoin d’aide pour comprendre pourquoi.

En bref, dans le cadre de l’augmentation de la capacité des objets dans les maisons, l’équipe a dû créer une solution de contournement où les objets commenceront à disparaître après l’apparition de 400 à l’écran afin de réduire la charge de rendu du jeu. Malheureusement, un nouveau problème est apparu à travers le FFXIV communauté où les éléments d’habitation disparaissent bien plus qu’ils ne devraient l’être. Certaines personnes constatent ce phénomène même dans les maisons qui ont moins de ce seuil de 400 éléments.

Autrement dit, oui, cela est censé se produire, mais cela se produit beaucoup plus fréquemment que prévu, y compris dans des circonstances où cela n’est pas censé se produire.

Fondamentalement, ils examinent deux cas : les cas où vous êtes bien au-dessus du seuil de 400 qui appelle normalement la suppression de l’élément susmentionné, et lorsque vous ne le faites pas, qu’ils sont un peu moins confiants quant à la résolution en ce moment.

Si vous avez plus de 400 éléments mais qu’ils disparaissent avant que les 400 n’apparaissent, ils ont une idée générale de ce qui se passe entre trois problèmes uniques. L’un concerne les caméras qui restituent des éléments sur plusieurs étages, et un autre concerne les états visible/caché. Il existe également un problème avec les meubles qui ont ou sont une source de lumière : la vérification du rendu du jeu ne se déclenche pas correctement.

Cependant, les choses semblent plus délicates si vous avez moins de 400 éléments en vue : en gros, ils n’ont aucune idée de ce qui se passe, et c’est là qu’ils ont besoin d’une aide supplémentaire pour enquêter.

Comme l’explique l’équipe, malgré tous ses efforts et « de nombreux rapports », les développeurs ne parviennent pas à reproduire le problème, allant même jusqu’à copier le logement de certains joueurs dans certains cas.

« En plus de la vérification dans une variété d’environnements (spécifications PC et plates-formes), nous avons également étudié à travers un large éventail de méthodes telles que la copie des données de logement des joueurs concernés dans notre environnement de développement », indique le message. « Cependant, nous n’avons pas encore réussi à reproduire le problème, ne serait-ce qu’une seule fois, dans l’environnement de développement, et en identifier la cause s’est avéré difficile. »

Ils ont une théorie courante selon laquelle certains éléments d’habitation qui étaient auparavant à l’écran sont toujours affichés en arrière-plan ; mais, encore une fois, ce n’est qu’une théorie pour le moment, et il n’y a aucune confirmation officielle de ce qui se passe.

Si vous rencontrez ce problème avec moins de meubles dans la maison et souhaitez aider, la page Lodestone contient des instructions sur ce qu’il faut signaler au forum officiel afin qu’ils puissent essayer de reproduire les circonstances de manière plus cohérente. Après tout, s’ils ne parviennent pas à trouver d’où viennent les bugs, ils ne peuvent pas les exterminer définitivement.

Ailleurs dans FFXIVle événement de collaboration avec Final Fantasy 11 est revenu pendant un court moment, et maintenant les joueurs en essai gratuit peuvent jouer au jeu primé et acclamé par la critique Porteurs d’Ombres expansion.