L'épisode 68 de New World's Forged In Aeternum se penche sur l'équilibre du jeu

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Équilibre PvP du Nouveau Monde

Avant de vous demander si nous republions la même vidéo des développeurs de New World deux fois en une journée. Non nous ne sommes pas. Celui publié ce matin a été publié le jour de Noël et traitait des problèmes de sortie de la saison 4. Cet article concerne le prochain volet, qui se concentre sur l’équilibrage du MMORPG.

La vidéo jette un œil à ce qui a suivi le lancement de la saison 4 et aux changements qui pourraient en découler. Pendant environ dix minutes, il examine l'équilibre PvP et PvE, les artefacts, diverses armes et les charges d'équipement.

Dans le domaine du PvP, la vidéo suggère que le meilleur équilibre PvP du jeu à ce jour se situait juste avant la fin de la saison 3, mais note qu'après cela, ils l'avaient intentionnellement rompu à la suite de grands changements mis en œuvre à l'époque. Depuis, ils ont procédé à des ajustements destinés à améliorer à nouveau l'équilibre et les joueurs ont trouvé des moyens de travailler avec ce qui est en place. Les développeurs continuent de travailler sur le problème, mais suggèrent qu'il s'agit moins d'un problème d'équilibrage des armes que de « problèmes systémiques ».

Cela dit, la vidéo aborde trois armes : l'arc, le bâton de feu et le gant du vide. Il consacre également du temps aux artefacts et, comme nous l'avons mentionné, l'équilibre PvE est également un peu couvert. Cependant, on y consacre moins de temps qu'en PvP.

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