Legends of Aria Classic présente un patch de révision massif de juin et reporte l'abonnement

Légendes d'Aria Classique est carrément dans le niveau « une surprise, bien sûr, mais bienvenue » pour 2024, car son développeur d'origine l'a arraché au bord de l'obscurité (entravé par son rachat de crypto) et l'a recollé sur Steam sous sa forme classique. Et bien que la base de joueurs depuis le lancement du 9 mai soit petite – elle a culminé à 412 joueurs simultanés il y a deux semaines et oscille autour de la moitié plus récemment – ​​Citadel Studios a avancé avec ses projets.

Pour commencer, l’équipe prévoit sa « version intermédiaire 1 » pour juin, destinée à « être une référence pour notre nouvelle stratégie de développement de contenu et qui rendra la fin du jeu inclusive pour les personnages PvE et PvP ». Cela ressemble à une refonte du système de mise à niveau du jeu, conçu pour le rendre moins épuisant et moins punitif.

« Nous pensons toujours que la formation des personnages devrait demander beaucoup de temps et de ressources, mais que les compétences de combat de base constituent un énorme obstacle à l'entrée pour les nouveaux joueurs dans un monde orienté PvP », écrivent les développeurs. Cela signifiera l'ajout de parchemins de compétences supprimés, d'appareils d'entraînement pour les bâtiments et de correctifs de qualité de vie pour les compétences faibles.

Il y a bien plus encore dans le plan, y compris une refonte « complète » du donjon adaptée aux petits groupes avec de nouveaux boss de donjon et une IA de monstre mise à jour, une refonte majeure du butin et des objets déco, une refonte du combat PvE (y compris le blocage, les effets et flux PvE) et un système de talents de prestige. Selon Discord, le studio a également migré le serveur vers un nouveau matériel au cours du week-end, et le nouveau marché et le killboard sont également en ligne (bien que Steam le signale comme potentiellement malveillant pour des raisons inconnues – cela nous semble parfaitement inoffensif).

En fait, le modèle économique du jeu doit également être remanié – bien que temporaire. À l'origine, le jeu devait être financé avec un abonnement de 10 $ qui prendrait effet après le premier mois de jeu. Mais maintenant, l’équipe a reporté indéfiniment le démarrage du sous-marin et annonce qu’elle ouvrira entre-temps un fonds Patreon.

« Après un examen attentif et une écoute de vos commentaires, nous avons décidé de modifier notre approche pour mieux servir notre communauté et soutenir le développement continu du jeu. Au lieu de passer à un abonnement mensuel de 10 $ le 8 juin comme prévu initialement, nous sommes ravis d'annoncer que Legends of Aria Classic restera gratuit sur Steam. […] Nous reviendrons à un modèle d'abonnement formel une fois que la communauté aura eu la chance de découvrir la prochaine version intermédiaire et notre nouvelle vision de Legends of Aria in Classic. Pour soutenir nos frais de fonctionnement, nous lancerons un Patreon et vous encouragerons à contribuer si vous soutenez notre travail. En devenant mécène, vous nous aiderez non seulement à maintenir et à développer Legends of Aria Classic, mais vous aurez également l'opportunité d'accéder à nos serveurs de développement, de partager notre processus de conception et d'acquérir des titres en jeu pour montrer votre soutien.

Ce Patreon n'est pas encore en ligne, mais le studio dit qu'il le publiera quand il le sera.

Les critiques de Steam, notons-le, sont définitivement toujours dans le domaine « mitigé », car les joueurs soulignent les relations passées du jeu, déclarent que le jeu ne vaut pas un sous et se plaignent de la scène PvP.

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