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Throne et Liberty ont été lancés le 1er octobre 2024. Le MMORPG gratuit coproduit par NCSoft et Amazon Games a immédiatement attiré l’attention avec des visuels frappants, des batailles à grande échelle et la promesse d’un vaste monde en constante évolution. Plus de 300 000 joueurs se sont connectés simultanément sur Steam seuls lors de sa fenêtre de lancement, et plus de trois millions de joueurs dans le monde ont créé des personnages au cours de sa première semaine.
Cette excitation n’a pas duré. Un peu moins d’un an plus tard, le jeu a connu un effondrement massif dans sa population. Aujourd’hui, Throne et Liberty oscillent environ 13 000 joueurs simultanés aux heures de pointe sur Steam. Cela signifie une baisse stupéfiante de 95% de ses numéros de lancement. Qu’est-ce qui ne va pas?
Le problème a commencé depuis le début. Il est courant que les MMO connaissent de longues files d’attente et la congestion des serveurs lors de leurs débuts, mais les problèmes de Throne et de Liberty ont été particulièrement perturbateurs. Les joueurs ont signalé des erreurs de connexion, des échecs de création de personnages et des problèmes de connexion qui ont persisté au-delà des premiers jours. Bien que NCSoft et Amazon aient finalement stabilisé les serveurs, les dégâts ont déjà été causés. Les premières impressions sont tout, après tout.
Pour ceux qui ont réellement pu jouer, ils ont remarqué que les systèmes de progression étaient tout à fait l’obstacle. Throne et Liberty se sont commercialisés comme une expérience gratuite plus juste par rapport aux offres passées de NCSoft. Il a introduit une passe de bataille moins chère et a supprimé la bénédiction controversée d’abonnement de Solisium. Cependant, la conception sous-jacente a toujours ralenti les progrès des joueurs à une rampe. Les exigences de l’équipement pour la teneur en groupe étaient serrées, les matériaux de mise à niveau étaient rares et les cultivations sont devenus une routine épuisante. Bien que techniquement libre de jouer, le jeu a poussé les joueurs trop fort à dépenser de l’argent pour des augmentations de progression s’ils voulaient suivre le rythme des autres.
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En février 2025, le nombre de populations était suffisamment tombé pour que NCSoft ait été contraint de consolider les serveurs. Ce genre de décision ne se produit généralement pas si tôt dans la durée de vie d’un MMO. Le nombre de serveurs est passé de façon spectaculaire de 107 à 25 afin de maintenir une densité de population saine. Ces types de mouvements rendent le monde plus vivant, mais conduisent également à un surpeuplement dans certaines zones. Certains joueurs ont également été frustrés de perdre leurs communautés de serveurs d’origine.
Le sentiment de la communauté est devenu de plus en plus négatif au fil des mois. Les joueurs ont exprimé leurs préoccupations sur Reddit, Discord et les forums officiels, se plaignant de la rythme du contenu, de la monétisation et du manque de systèmes sociaux significatifs. Throne et Liberty ont promis des événements dynamiques à grande échelle et des batailles coopératives épiques, mais en pratique, une grande partie du jeu s’est résolue aux donjons instanciés, aux exigences de score d’équipement et aux événements mondiaux répétitifs qui ont récompensé le broyage plus que la créativité.
Les développeurs n’ont cependant pas été inactifs. NCSoft et Amazon ont lancé l’expansion de Wilds of Talandre en mars 2025, ajoutant une toute nouvelle zone, des donjons supplémentaires et un chemin de progression actualisé. Les améliorations des performances, les ajustements de l’équilibre et les changements de qualité de vie ont régulièrement déployé. La prochaine mise à jour d’éveil du Solisium est positionnée comme un tournant majeur, promettant des batailles en PVP en plein champ, un champ de bataille de 24 vers 2 ans, un système de logement entièrement en vedette, de nouveaux donjons, des niveaux de vitesse supérieure et un support linguistique élargi pour le public mondial. Nous espérons que ces mises à jour raviveront l’intérêt et convaincront les joueurs de retour.
Le trône et la liberté ne sont pas nécessairement morts encore. Une base de joueurs de base dédiée se poursuit. Peut-être que le jeu peut récupérer. Les pièces pour un retour sont en place, mais le trône et le liberté ont besoin de mises à jour solides, de communication cohérente et d’une concentration renouvelée sur la confiance des joueurs pour réaliser vraiment.













