Le spin-off Pantheon ‘247’ de Visionary Realms pourrait ne pas être un jeu autonome après tout

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Panthéon Rise of the Fall, fête d'aventure fantastique mmorpg

Plus tôt cette semaine, Visionary Realms a confirmé les rumeurs selon lesquelles il travaillait sur un spin-off d’extraction de Pantheon: Rise of the Fallen appelé 247 qui sera développé parallèlement au jeu original à des « fins de test ». Comme vous l’avez peut-être deviné, l’annonce n’a pas plu à la communauté du jeu, encore plus à ses bailleurs de fonds, qui attendent le produit fini depuis près d’une décennie maintenant.

Visionary Realms présente à nouveau le spin-off dans son bulletin d’information d’octobre, reconnaissant les préoccupations de la communauté et affirmant qu’il étudie toujours la possibilité de vendre 247 en tant que jeu autonome.

« Avons-nous l’intention de vendre 247 en tant que titre autonome ? La réponse à cette question est un solide « peut-être ». Même si nous nous préparons absolument à cette option, nous collectons toujours des informations auprès de nos joueurs et du marché avant de prendre une décision finale », a déclaré le studio.

L’équipe a déclaré que le financement participatif avait ralenti et que si elle décidait de vendre le jeu séparément, cela contribuerait à accélérer le développement de Pantheon et à le rapprocher considérablement du lancement. si il ne s’est pas écrasé et n’a pas brûlé. Si cela se produit, ils l’abandonneront probablement complètement.

« Jusqu’à ce que nous considérions cela comme quelque chose auquel nous nous engageons, nous n’avons finalisé aucun de ces détails. Le développement de Pantheon ne s’arrête en aucune manière, ni sous aucune forme », ont assuré les développeurs. « En fait, si 247 s’avère populaire auprès des joueurs, il pourrait devenir un modèle pour le mode PvP de Pantheon, disponible à tout moment pour tous les joueurs de Pantheon. Les projets sont conçus pour fonctionner ensemble en tandem, en symbiose.

Visionary Realms a également révélé un peu plus d’informations sur la boucle de jeu de 247. « Les joueurs commencent dans Tazrin’s Gaze, récupèrent les tâches de l’un des onze observateurs pour créer une faction, puis entrent dans une instance chronométrée du Panthéon », ont-ils expliqué. « Les joueurs peuvent choisir une instance de mission PvE ou PvP. Une fois dans Terminus, ils peuvent soit se concentrer sur la tâche qui leur est confiée, soit simplement passer leur temps à explorer, à se regrouper, à se rassembler pour fabriquer ou à jouer à Panthéon comme bon leur semble. Mais ils doivent garder un œil sur le chronomètre et arriver au point d’extraction sans mourir, sinon ils risquent de perdre leur équipement. S’il meurt, le cadavre d’un joueur tombé au combat peut être pillé par d’autres. Ce mode de jeu crée un sentiment d’urgence et un réel danger.

Pantheon: Rise of the Fallen qui ont promis 750 $ ou plus auront accès au spin-off pendant qu’il est encore en test. Ceux qui ont promis au moins 250 $ pourront participer plus tard cette année. Il n’y a actuellement aucune date limite pour la mise en ligne de 247, mais il semble que cela ait déjà affecté les progrès de Pantheon, malgré l’insistance de Visionary Realms sur le contraire, le MMORPG fantastique devant reprendre les tests l’année prochaine.