Le spin-off cryptographique de Legends of Aria perd presque ses droits de propriété intellectuelle et promet une pré-alpha cette année

Oui, celui-ci est de retour sur notre radar collectif. Nous sommes désolés. Cependant, même si nous ne couvrons pas les jeux cryptographiques en règle générale, les lecteurs se souviendront peut-être que Britaria est né des cendres de Légendes d’Ariaqui lui-même s’est transformé de Éclats en ligne, un MMO Kickstarted – c’est parce que les développeurs ont dépensé de l’argent grâce au financement participatif que nous gardons celui-ci dans notre couverture. Si vous avez besoin d’une introduction plus approfondie, nous sommes arrivés en mai.

Alors quoi de neuf avec Britaria? Le titre appartient désormais apparemment à une société appelée Salvay, dont le PDG Joseph Rubin a conclu un accord avec Citadel Studio pour acheter le titre. LoA IP et Shards Engine et répertorie également Citadel Studios, Blue Monster Games et Reaper Games comme « clients satisfaits ». Nous notons ici que les trois sociétés ont été cotées à différents moments au cours des dernières années en tant qu’exploitants du Aria la franchise.

En juillet, Rubin a annoncé le Britaria Discorde en juillet selon laquelle les droits de propriété intellectuelle du jeu étaient menacés, expliquant qu’une partie de l’accord permettrait à Citadel de mettre fin à l’accord si elle rencontrait des difficultés financières, ce à quoi Citadel était précisément confrontée et envisageait donc d’exercer cette option – et Salvay n’avait aucune ressource. pour créer un MMORPG à partir de zéro.

« Ce n’était pas un problème que moi-même, ni Citadel Studios, avions prévu lorsque nous avons commencé ce projet », écrit Rubin. « Nous pensions que nous pourrions sortir un jeu rapidement, mais le développement a été beaucoup plus lent que nous l’espérions. »

S’ensuit une pause dans le développement de Britaria tandis que Salvay et Citadel tenteraient de garantir les droits de propriété intellectuelle nécessaires, en particulier ceux associés au Shards Engine. Un mois plus tard, Rubin annonçait que de nouveaux accords avec Citadel « pour protéger [its] Les droits de propriété intellectuelle à long terme » étaient finalisés et l’équipe chargée de construire le jeu serait reconstituée. L’annonce finale a eu lieu en octobre, lorsque Rubin a annoncé que la pré-alpha arriverait cette année sans effacement de la progression et sans temps d’arrêt du serveur pendant la construction du jeu.

Entre-temps, Britaria Les réseaux sociaux semblent toujours silencieux, les prochaines annonces seront donc probablement axées sur Discord.

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