Le serveur Swords Of Legends Online NA rencontre des problèmes de stabilité et de performances au lancement

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Trois mois après son annonce initiale, Swords of Legends Online a finalement été lancé en occident. Comme prévu, et comme c’est le cas pour la plupart des lancements de MMO, les joueurs ont commencé à rencontrer problèmes de stabilité et de performances sur le serveur NA peu de temps après la mise en ligne des serveurs, y compris les problèmes de connexion, les déconnexions et les fausses notifications de maintenance.

Les problèmes semblent avoir été résolus après deux temps d’arrêt d’urgence le week-end et un long appel avec Microsoft pour identifier la cause du problème. Gameforge continue de surveiller le serveur NA. Pendant ce temps, il y a également eu des plaintes concernant le décalage dans certaines régions en dehors des États-Unis et de l’Europe, en particulier l’Océanie et l’Amérique du Sud, ce qui pourrait très bien être dû au fait que les serveurs sont situés sur la côte est et en Allemagne.

Mis à part les problèmes de lancement, Swords of Legends Online se débrouille plutôt bien sur Steam, recevant des critiques « plutôt positives » de la part des joueurs. Jusqu’à présent, le jeu est toujours disponible au prix de préachat de 39,99 $ moins les produits cosmétiques de précommande.

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