Le retour de mars en ligne fracturé après des progrès sur une nouvelle plate-forme de serveur et un développement fermé

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Cela fait un moment que nous n’avons pas entendu parler du Fracturé en ligne équipe, mais il y a une mise à jour sur le travail et un retour promis dans le développement fermé.

Il y a un peu plus d’un mois, il a été annoncé que l’équipe verrait le jeu revenir en développement fermé, grâce à des « problèmes avec notre plate-forme backend tierce ». Dynamight Studios a promis qu’ils travaillaient déjà sur une nouvelle plate-forme, et cette étape était nécessaire pour assurer un développement et des améliorations continus. Ils ont également noté que vers le 31 janvier, il serait temps d’arrêter les serveurs pour terminer le travail prévu.

Dans la mise à jour, partagée sur Discord, on en apprend un peu plus sur la prochaine phase, ainsi que sur le travail que l’équipe a déjà fait. Il y a quelques semaines, l’équipe a commencé à exécuter Terra, l’un des continents, sur un nouveau serveur détenu et géré directement par Dynamight. Cela leur a également permis de commencer à tester et à affiner cette nouvelle plate-forme de serveur sur laquelle ils travaillent pour exécuter le jeu dans son ensemble. Depuis lors, tous les serveurs de développement internes et les serveurs sur lesquels la communauté peut jouer sont opérationnels.

Cependant, il faudra encore un certain temps avant que tout soit prêt à rouvrir. Il reste encore beaucoup de tests à faire, mais après une série de tests et de conditions, ils constatent des résultats positifs et une amélioration par rapport à la version Early Access de septembre.

Alors, quand est-ce que Fracturé en ligne être de nouveau opérationnel pour ceux qui y ont accès ? Il n’y a pas encore de réponse solide, juste une estimation. Alors que le message d’origine indiquait que les serveurs seraient supprimés et sauvegardés « peu de temps après » la fin janvier, Dynamight dit qu’il est probable que nous verrons tout fonctionner sur la nouvelle plate-forme et prêt pour le retour de la communauté en mars.

L’équipe annoncera également quelques flux et révélera une partie de leur processus dans les semaines à venir.