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Le RuneScape L’équipe a publié son patch de rééquilibrage de début de partie, mettant en œuvre un certain nombre de changements destinés à rendre les choses plus fluides, plus cohérentes et à améliorer la progression et l’expérience globale du joueur.
Jagex a récemment présenté les détails de ses plans Road to Restoration et comment le rééquilibrage en début de partie serait l’un des premiers à être déployé. Certaines des intentions développées dans un récent devblog étaient qu’ils voulaient que le jeu soit facile à comprendre mais aussi qu’il propose des choix profonds et significatifs, qu’il soit amusant et qu’il ne donne pas l’impression de devoir jouer d’une certaine manière, et qu’il soit également significatif dès le début.
Le patch d’aujourd’hui comprend un large éventail de changements, notamment une progression plus fluide en Agilité, une correction des gains d’XP inégaux et un retard en début de partie. De même, Hunter bénéficie d’une progression améliorée en augmentant l’XP sur les premières méthodes comme le piégeage des oiseaux et en rendant les taux de capture plus cohérents. De cette façon, ce ne sera pas aussi lent, vous échouerez moins et, dans l’ensemble, certaines refontes visent à ajouter de la variété. Les améliorations en matière de vol tentent de combler les difficultés précédentes, avec un taux de réussite de base de 75 % pour le vol à la tire sur lequel vous pouvez continuer à vous appuyer, en plus des ajustements du contenu de niveau moyen et supérieur pour prendre en compte les premiers changements du jeu.
Les changements de prière accélèrent l’entraînement en début de partie et vous permettront d’offrir des os et des cendres sur les autels normaux du monde entier contre de l’XP. Ce changement est conçu pour être plus gratifiant mais aussi pour guider les joueurs vers d’autres méthodes pour progresser. Ainsi, au lieu d’enterrer ou de disperser les os ou les cendres, vous pouvez désormais obtenir un XP de prière de plus de 50 % lorsque vous les offrez.
L’agriculture et l’herboristerie, comme d’autres professions, obtiennent un gain d’XP lissé, ainsi que l’ajout de certains niveaux requis aux nids d’abeilles au lieu de les débloquer tous en même temps au niveau 17. Il y aura donc des récompenses XP à viser au fur et à mesure de votre progression. Les monstres du début du jeu lâcheront également désormais des graines d’herbes de bas niveau pour vous permettre de commencer à collecter des graines naturellement pendant que vous jouez.
La progression en divination est également plus rapide, avec des gains d’XP améliorés.
Certains monstres du début du jeu vont commencer à lâcher des armures, des armes, des ors et des barres pour augmenter l’utilité de ces largages, et annuler certaines des pertes survenues lorsque l’équipe a retravaillé l’exploitation minière et la forge et qui sont devenues la principale source d’équipement et de matériaux.
L’équipe RuneScape peaufine également les monstres que vous pourriez rencontrer si vous empruntez le chemin des marais hors de Lumbridge. Les rats, les araignées et les grenouilles sont des ennemis standards en début de partie, mais leur puissance de combat est légèrement réduite pour les rendre plus gérables.













