Le réalisateur et producteur de FFXIV, Naoki Yoshida, dit qu’il « attend vraiment avec impatience » le MMORPG Blue Protocol

https://www.mmobomb.com/file/2023/1/blue-protocol-yoshi-p.jpg

Protocole bleu Yoshi-P

Naoki Yoshida, le producteur du jeu Final Fantasy le plus rentable réalisé par Square Enix, FFXIV, vient de partager ses réflexions sur le prochain MMORPG de BANDAI NAMCO, Blue Protocol.

Dans un livestream Nico Nico entre Foxclon et Yoshi-P, les fans ont envoyé des questions concernant d’autres MMO, une question en particulier concernait Blue Protocol. « Je ne le dis pas de manière condescendante, mais j’ai vraiment hâte d’y être », explique Yoshi-P. Il poursuit ensuite en soulignant l’importance d’avoir d’autres MMORPG sur le marché, que « avoir de nombreux jeux différents, c’est quand un genre commence à devenir vivant ». Bien qu’il existe de nombreux MMORPG sur le marché en ce qui concerne le Japon, rien ne se compare à FFXIV, et Blue Protocol a vraiment été un « sujet brûlant » – comme Yoshi-P l’a lui-même souligné – au Japon.

« De plus, de notre équipe FFXIV, plusieurs personnes expérimentées sont allées travailler là-bas chez Blue Protocol », a déclaré Yoshi-P. Avoir plusieurs employés vétérans expérimentés travaillant sur Blue Protocol de l’équipe FFXIV est énorme. Final Fantasy XIV, que vous détestiez le jeu ou que vous aimiez le jeu, est un MMO incroyable auquel peu d’autres peuvent se comparer.

Les deux poursuivent en mentionnant que, comme il n’y a pas eu beaucoup de tests bêta pour le jeu, ils ne savent pas grand-chose en dehors de ce que l’équipe de développement a partagé pendant leurs diffusions en direct et ils attendaient tous les deux avec impatience la sortie du jeu. Yoshi-P poursuit en réitérant l’importance de différents jeux dans le même genre. « Il doit toujours y avoir des jeux différents et des expériences différentes. »

Il soulève un bon point qu’à travers un autre MMORPG, les gens pourraient « reconfirmer pourquoi FFXIV est bon » et, « De la même manière, certaines personnes diront » s’il n’y avait que ceci et cette fonction dans FFXIV.’ Où nous répondrons également « Ouais, nous le ressentons aussi, nous le faisons aussi », cela arrivera certainement.

Avoir plusieurs jeux sur le marché en concurrence les uns avec les autres devrait être un moteur pour la croissance des jeux. Ils pourront faire évoluer les idées de chacun de nouvelles manières pour leurs propres titres correspondants et, espérons-le, se développer constamment pour une base de joueurs en constante évolution afin de créer une expérience globale meilleure et plus immersive.

Le mode hardcore de Modern Warfare 2 fait son grand retour lors du prochain lancement de la saison 2