
Si l’on en croit Vawraek Technologies, la myriade de problèmes de connexion qui ont tourmenté Le quinfall’s Le lancement d’accès précoce n’est pas entièrement la faute du studio et sont plutôt le résultat d’attaques DDOS. Dans des mémos publiés hier, le studio affirme que ces attaques se sont produites depuis leur lancement malgré le «travail de l’équipe avec une entreprise de cybersécurité réputée» et dit que les efforts pour consolider les défenses est pourquoi il n’a pas fait de déclaration auparavant.
Vawraek admet également dans la même annonce qu’il a du mal à répondre aux demandes d’une grande base de joueurs à la fois au niveau technique et de rétroaction. « Bien que ce soit une source de fierté pour nous d’avoir une base de joueurs aussi importante, nous reconnaissons également qu’en tant que petit studio de jeu, il y a eu des moments où nous avons eu du mal à répondre à la forte demande à temps », écrit-il.
Malgré cela, Vawraek dit qu’il s’est engagé à résoudre le problème. Le studio a ouvert plus de serveurs pour l’Europe, l’Asie et l’Amérique pour répondre aux demandes de connexion, et bien qu’elle souligne dans un article de suivi que les capacités du serveur doivent être limitées pour le moment, les mises à niveau matérielle et les fusions serveur sont prévues plus tard, Bien qu’il n’y ait pas de délais pour quand cela se produira encore.
En attendant, le studio promet d’être plus communicatif et de planifier un forfait de rémunération pour remercier les joueurs pour leur patience, mais que la patience pourrait s’épuiser alors que les avis des utilisateurs de Steam continuent de rester dans le rouge.














