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Il y a deux semaines, Evercore Heroes a annoncé son nouveau nom, Evercore Heroes : Ascension, et a présenté une « nouvelle façon de jouer » au jeu coopératif MOBA/roguelite. L’équipe de Vela Games a ensuite publié une brève bande-annonce présentant un nouveau mode « Héros » destiné à être joué en solo.
Nous avons maintenant quelques détails supplémentaires sur la fonctionnalité à venir, comment elle change (ou ne change pas) le développement futur du jeu, à quoi ressemblera le mode Hero et comment les modes différeront (en plus du nombre de joueurs. )
Le mode Héros vous permettra d’entrer seul sur le terrain et de défier des vagues de monstres et de boss. Bien sûr, ce mode comportera des modifications concernant le nombre de monstres et autres, mais ne vous attendez pas à ce qu’il soit simplement « plus facile » que le mode 3v3, l’équipe veut qu’il soit stimulant. Ils veulent aussi que cela serve à quelque chose. Bien sûr, les joueurs ont demandé un mode solo et c’est idéal pour tester un héros que vous ne connaissez pas, mais à quoi ça sert ?
Ce sont quelques-unes des choses que l’équipe réfléchit encore. Progression, intégration avec le jeu normal 3v3 afin que l’équipe n’essaye pas essentiellement d’équilibrer 2 jeux différents, et plus de défis sont confrontés à l’équipe avec ce mode. Il sera intéressant de voir comment ils les géreront.
Si vous craignez que le jeu en solo devienne le centre d’intérêt, ne le soyez pas, du moins pas encore. Vela reconnaît que le jeu 3v3 est le cœur d’Evercore Heroes : Ascension.
Le mode Héros est encore expérimental pour le moment et n’a pas de date de sortie, mais si vous le trouvez intriguant, gardez un œil sur le travail de l’équipe.













