Le président de Star Citizen déclare 2025 « année de jouabilité », et Squadron 42 est joué selon sa lettre de fin d’année

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La Lettre de fin d’année du Président pour Citoyen étoile et Escadron 42 a été publié, dans lequel Chris Roberts passe en revue l’état de la situation. Citoyen-verset.

Une grande partie de la lettre est reprise Citoyen étoile année de sorties, Roberts déclarant 2025 « Année de jouabilité » pour le jeu hybride bac à sable-simulateur de science-fiction spatiale.

« C’était une année où plus de gens ont joué que jamais et ont passé plus de temps dans le vers qu’à aucun autre moment de notre histoire », explique-t-il. « Cet élan n’est pas le fruit du hasard. Il est le fruit d’un effort ciblé visant à améliorer la qualité de vie, les performances et la fiabilité, et à rendre l’expérience de jeu plus engageante et plus gratifiante. »

Au crédit de Roberts Space Industries, l’équipe a fait beaucoup cette année : comme ils l’expliquent dans la lettre complète, il y a eu 11 versions de correctifs majeurs, 40 mises à jour en direct, 147 versions de PTU et « plusieurs aperçus techniques ». En chiffres, la durée de lecture est passée de 48 millions d’heures en 2024 à 64 millions, avec des records d’utilisateurs quotidiens simultanés et uniques battus et 54 % de déconnexions en moins que l’année dernière.

Après avoir sauté la CitizenCon pour que l’équipe puisse y aller « tête baissée », l’équipe Squadron 42 semble être en bonne forme. Selon la lettre, tous les chapitres du jeu « sont désormais entièrement jouables du début à la fin » pendant plus de 40 heures, l’équipe travaillant sur l’optimisation et le peaufinage. Plus loin dans la lettre, il est expliqué que le marketing et les discussions sur le jeu interviendront lorsque l’équipe sera mieux préparée pour un lancement.

À la fin, il y a quelques discussions sur ce qui va arriver, avec des améliorations significatives apportées au Server Mershing pour un engagement à plus grande échelle, ainsi que des modifications concernant l’assurance, la récupération d’objets et la persistance des correctifs croisés. Les planètes Genesis, qui sont construites sur la technologie de construction de la nature présentée en avant-première à la CitizenCon, feront également l’objet d’une attention particulière.

Il tient certainement sa promesse d’apporter plus à ses joueurs, comme les mises à jour de cette année ont apporté deux nouveaux systèmes stellaires, le technologie de maillage de serveur très attendue, et plus récemment le gameplay d’ingénierie, ainsi que des mises à jour générales sur la qualité de vie, telles que des correctifs pour les tristement célèbres ascenseurs et contrôle du trafic aérien. Cela n’a pas été sans passer par une période difficile, car le Le bureau de Los Angeles a été fermé au début de l’annéeet ces mises à jour massives s’accompagnent toujours de leur juste part de problèmes.

[Author’s Note: We’ve been keeping a close eye on its progress after it declared the start of its journey to 1.0 at CitizenCon in 2024, especially given Star Citizen remains one of the biggest crowd-funded projects in essentially tech history, so here’s our chance to thank you all for joining us on that ride this year. Here’s to another year of whatever RSI has in store.]