Le prédécesseur du MOBA inspiré de Paragon lance le test bêta gratuit le 28 mars

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bannière artistique d'action prédécesseur twinblast

Cela fait six ans qu'Epic Games a débranché Paragon et ajouté les actifs du MOBA à la troisième personne à la boîte à outils Unreal Engine 4. De nombreux clones et recréations sont apparus depuis lors, mais presque tous n'ont pas réussi à attirer l'attention des masses.

L'un de ces clones est Predecessor, le jeu phare du développeur indépendant londonien Omeda Studios, fondé par Robbie Singh, l'un des prolifiques créateurs de contenu de Paragon. Le « jeu de stratégie en équipe de nouvelle génération » est en accès anticipé payant depuis 2022 et lancera un test bêta ouvert à durée limitée le 28 mars.

« Predecessor est un titre d'action-MOBA au rythme rapide qui combine réflexion stratégique et travail d'équipe avec des combats palpitants. Deux équipes de cinq joueurs choisissent parmi une liste de plus de 30 héros uniques et se battent pour protéger leurs bases tout en travaillant ensemble pour détruire la base de l'équipe ennemie. Pendant le combat, les joueurs gagnent de l'XP pour débloquer et améliorer de puissantes capacités, tout en collectant de l'or pour acheter des objets qui les aideront à vaincre l'équipe ennemie.

Le lancement de la version bêta gratuite du jeu marquera également son arrivée sur Xbox Series X|S avec un support cross-play pour toutes les plateformes disponibles. On ne sait pas combien de temps le jeu restera gratuit, mais Singh souhaite attirer plus de joueurs, ce qui leur fournira plus de données pour accélérer le développement du jeu.

Pour encourager davantage de joueurs à se lancer, l'équipe a réduit de 90 % le prix de la boîte du jeu sur Steam, le ramenant de 8,99 $ à seulement 0,89 $ jusqu'au 21 mars. Malheureusement, il est toujours au prix fort sur Epic Games Store.

Pendant ce temps, Singh parle de leurs projets pour Predecessor pour le reste de 2024 dans son article de blog PRED Talk et dans la vidéo de développement ci-dessous.

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