Le nouveau serveur de test de Star Citizen ouvrira Pyro aux propriétaires de packs de goodies et aux « testeurs actifs » le 31 octobre

Quand Citoyen étoile a abandonné sa version alpha 3.21 vendredi dernier, l’une des fonctionnalités vantées était un « canal de prévisualisation » – c’est-à-dire un serveur de test qui fonctionne parallèlement à l’univers persistant. Lors de l’événement CitizenCon de cette année ce week-end, CIG a dévoilé plus de détails sur ce serveur de test, et c’est là que le studio a confirmé qu’une première forme jouable de Pyro serait dirigée vers le serveur le mardi 31 octobre.

Cependant, il y a un problème assez important à garder à l’esprit : l’accès initial à cette version de canal de test du deuxième système du jeu ne sera accordé qu’à une sélection aléatoire de « propriétaires de packs de goodies numériques, concierges et [the game’s] testeurs les plus actifs. Après cela, les invitations à ce serveur de test suivront « le processus de vague habituel », dont les lecteurs se souviendront que CIG a modifié en août et prend désormais en compte l’activité des joueurs.

Le reste du message d’annonce explique ce que fait cette chaîne de prévisualisation, à qui elle est destinée et à quoi s’attendre en termes de stabilité, en la qualifiant de « le Far West, un véritable environnement de test où l’expérimentation est la norme et où tous les paris sont ouverts ». Bien sûr, ceux qui n’ont pas adhéré ou n’ont pas joué beaucoup Citoyen étoile sont ceux qui ne verront pas Pyro de toute façon.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen étoile a été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2022, il persiste toujours dans une version alpha incomplète mais jouable, après avoir collecté plus de 600 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de vaisseaux en jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par le crowdfunding et il a fait l’objet à la fois d’une loyauté infatigable de la part de ses défenseurs et d’un immense scepticisme de la part des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.

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