
Le début de mars a apporté une annonce surprise pour le sandbox en difficulté MMORPG Fracturé en ligne Comme Dynamight Studios l’a confirmé que le jeu a été acquis par un studio connu sous le nom de Happy Cauldron Games – et que ce nouveau propriétaire n’utilisera pas Fracturé comme voile à Hawk Crypto comme un skinwalker.
Naturellement, cela a réalisé une curiosité parmi les quelques fans qui restaient pour le jeu, et donc le nouveau propriétaire Duncan « Tanahara » Davis a pris à Discord pour partager quelques déclarations vidéo sur la prochaine étape.
La première vidéo traite de la stratégie de communication globale de Davis, qui promet une vidéo hebdomadaire de questions-réponses, une discussion hebdomadaire technique ou de conception et un rapport mensuel de statut de studio. Davis confirme également que Happy Cauldron passe toujours par le processus d’intégration de la prise en charge du jeu, ce qui, selon lui, pourrait être terminé d’ici le 1er avril ou peut-être plus tôt.
Davis parle plus tard de «discussions actives» qui se sont produites sur la mise à jour Fracturé Conception: Il appelle spécifiquement un modèle de combat plus rapide avec un éventuel mouvement WASD, améliorant l’aspect du bâtiment pour le rendre «plus modulaire et granulaire» ainsi que les caractéristiques de décoration, fixant le «problème majeur» avec une progression horizontale, et l’ajout de combats «structurés» et plus significatifs comme GVG et les combats de territoire de faction.
The second video answers the latest round of player questions: He admits that he’s not sure what is being done for Kickstarter backer or refer-a-friend rewards but hopes to answer that better next week, then confirms his team is working on improving founder’s pack housing rewards, promises that long-lasting events will be available, reiterates that progression will be smoothed to avoid new player burnout and more casual play, and says that the team is pondering cosmetic monetization.













