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New World a du mal à obtenir le contenu de la fin du jeu, c'est clair. Le PvP ne peut durer que très longtemps, surtout lorsque des éléments comme OPR ne comportent qu'une seule carte qui n'a pas été mise à jour depuis un certain temps. Les joueurs PvE n’ont rien d’important à faire autre que de réexécuter continuellement les mutations d’expédition. Un petit pas vers la guérison des maux du Nouveau Monde pourrait être des Soul Trials répétables, des instances introduites pour offrir aux joueurs un combat de boss solo lié au scénario. Jusqu'à présent, ces Soul Trials ne sont pas reproductibles, mais dans l'épisode d'aujourd'hui de Forged in Aeternum, les développeurs taquinent ce qui pourrait changer à l'avenir. En fait, Krishna Thiruvengadam, concepteur de combat en IA, affirme que nous verrons certainement cette fonctionnalité à l'avenir.
Maintenant, si nous pouvions simplement les amener à faire des choses comme mettre à jour les récompenses du Sandwurm Trial et introduire plus de cartes dans OPR, New World pourrait peut-être ébranler la tendance à la baisse de sa base de joueurs depuis la sortie de Rise of the Angry Earth. expansion. Plus de contenu est nécessaire pour le PvE, et plus de variété est nécessaire pour le PvP, mais la saison 5 ne semble rien apporter de tout cela, et ce pourrait être la saison 7 avant que nous voyions quelque chose d'important dans ce département.
Le dernier épisode de Forged in Aeternum est en ligne et vous pouvez le regarder ci-dessous dans lequel ils parlent du moment où la narration rencontre le combat et de la façon dont la conception du jeu combine les deux.