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TheoryCraft Games a annoncé que Supervive sera officiellement lancé hors de Steam Early Access le 24 juillet.
Le MOBA gratuit se mélange dans des éléments de Battle Royales et des tireurs de héros dans un champ de bataille aérien chaotique. Supervive jette les joueurs dans des matchs en équipe où ils peuvent sauter, glisser, tirer et libérer des pouvoirs sauvages en utilisant une liste diversifiée de plus de 18 «chasseurs» uniques. Grâce à des modes tels que Trios BR et 4V4 Arena, le jeu encourage la créativité et la stratégie à travers son système de combat à extrémité ouverte, ses capacités de caractère sauvage et ses lobbies personnalisés flexibles.
Selon le PDG Joe Tung, la version 1.0 n’est pas seulement un patch – c’est une réinvention complète basée sur les commentaires de la communauté. La mise à jour se concentre sur le nouveau système d’armure, une caractéristique clé qui introduit une progression persistante, une personnalisation profonde et une méta-stratégie sans s’appuyer sur la mécanique pay-to win. Les joueurs peuvent mélanger et faire correspondre près de 100 éléments au lancement, créant des chemins de construction uniques pour chaque chasseur.
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La version 1.0 apporte également un nouveau véhicule, la carte de violation redessinée, trois chasseurs supplémentaires et des améliorations générales du client du jeu et de la boucle de jeu de base. Ces changements visent à polir l’expérience globale tout en maintenant une action stratégique rapide.













