Le nouveau livre de Songyee Yoon, président de NCsoft, s’attaque aux problèmes persistants de perception de l’industrie du jeu

Je suppose qu’avec Trône et liberté En chemin, il est tout à fait logique que les dirigeants de NCsoft accordent des interviews à la presse occidentale – comme celle que le Dr Songyee Yoon a accordée à GIbiz cette semaine.

Yoon, qui est mariée au fondateur de NCsoft, Kim Taek-jin, est actuellement présidente de NCsoft, avec l’ascension de West à son actif ; elle a fait la une des journaux la dernière fois non pas à cause de quoi que ce soit qu’elle a fait mais à cause de la toxicité des actionnaires de NCsoft. Les lecteurs se souviendront qu’au début de cette année, les investisseurs ont presque fait une révolte contre la faible performance de Trône et liberté En Corée, et comme ni Kim ni Yoon n’étaient présents, certains actionnaires masculins se sont déchaînés contre Yoon, jouant avec des insinuations sexistes de népotisme et d’incompétence concernant sa gestion de NCsoft West. C’était honnêtement assez grossier et manifestement faux, mais cela a quand même fait la une des journaux en Occident car le président par intérim Park Byeong-moo a pratiquement annoncé Guild Wars 3 au milieu de sa défense.

Le même mois où tout cela se produisait, Yoon a publié un livre intitulé Push Play: Gaming for a Better World, qui se concentre sur la popularité de l’industrie du jeu et sur la façon de mettre en avant ses aspects positifs au lieu de se défendre contre les acteurs de mauvaise foi – une lutte pour la perception à laquelle d’autres médias comme la télévision et le cinéma ont déjà été confrontés.

Une grande partie du livre – et donc de cette interview – est consacrée à l’évolution de la perception des jeux et de leur développement, à commencer par la manière dont ils embauchent et traitent les femmes (pas bien !) et comment cela crée des problèmes de pipeline qui ont un impact sur les jeux eux-mêmes. Mais ma partie préférée est quand Yoon parle, entre autres, de l’équipe de baseball de NCsoft et de la façon dont elle a amélioré l’image du jeu en Corée. Vous saviez que NCsoft avait une équipe de baseball parce que nous en avons parlé plusieurs fois. Vous vous souvenez des gens en carton dans les stades pendant le COVID ? C’était lors d’un match organisé par les NC Dinos.

« Nous avons constaté un changement lorsque NCsoft a lancé son équipe de baseball », explique-t-elle. « À mesure que l’entreprise a acquis une certaine notoriété en tant que société de baseball professionnelle en Corée, les parents sont devenus moins réticents à l’idée que leurs enfants commencent une carrière dans une société de jeux vidéo. »

Retrouvez l’intégralité de la discussion sur GIbiz.