Le MMORPG indépendant EverCraft Online promet une expérience MMORPG classique basée sur Voxel

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EverCraft Online est un prochain MMORPG voxel 3D qui rappelle les racines du genre. Le jeu est développé par le studio indépendant américain Hidden Tree Entertainment (stylisé comme h1ddentree), avec des visuels de type Minecraft avec un scénario global qui tourne autour de l'exploitation du pouvoir des anciens dieux avant que les forces du mal ne le fassent.

« Pour revenir aux racines classiques du genre MMORPG, EverCraft Online est conçu pour être une expérience multijoueur exigeante, mais enrichissante. Pliez le destin à votre volonté en parcourant un monde abandonné depuis longtemps par les dieux, perçant le mystère de leur pouvoir divin alors qu'il s'infiltre lentement dans la terre. Faites la course pour exploiter la puissance de leurs arcanes divins – avant que vos ennemis n’arrivent les premiers.

Il semble qu'il s'agisse d'un titre de groupe avec de nombreux monstres à tuer et d'objets à fabriquer, mais il lui manque les systèmes de terraformation et de construction en profondeur que l'on trouve habituellement dans les MMO voxel. Les promoteurs sont cependant ouverts à la possibilité d’ajouter un système de logements à l’avenir.

EverCraft Online est actuellement en développement pré-alpha avec de brefs tests de jeu à petite échelle qui seront annoncés exclusivement via Discord. Hidden Tree a également confirmé qu'ils ne monétiseraient pas le jeu, à l'exception d'une campagne de financement participatif après le lancement qui servirait d'« exercice de marketing ».

En attendant, le studio propose un aperçu des coulisses du développement du jeu dans la vidéo ci-dessous.

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