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Le massacre de monstres est un élément important de tout MMORPG. Après tout, c’est ainsi que se déroulent généralement une grande partie des premiers niveaux. C’est aussi généralement l’une des façons les plus difficiles de procéder au nivellement – même si exécuter le même donjon à plusieurs reprises est également assez difficile. Aussi courante que soit cette fonctionnalité, elle peut toujours être améliorée. C’est ce qui se passe avec Tibia.
Aujourd’hui, CipSoft a annoncé qu’une refonte complète de la chasse (leur nom pour les combats de monstres) a été introduite dans le cadre de la mise à jour hivernale. La mise à jour révise le système de tâches de chasse du jeu gratuit, qui est désormais composé de deux piliers : les tâches de prime et les tâches hebdomadaires. Les tâches de prime permettent aux joueurs de choisir l’une des trois créatures aléatoires à chasser. Ils peuvent également choisir le niveau de difficulté de la chasse. En ce qui concerne les tâches hebdomadaires, les joueurs peuvent en effectuer jusqu’à 18 par semaine et gagner des récompenses en même temps. L’idée est que le nouveau système encourage les joueurs à chasser dans de nouvelles zones tout en gagnant de puissants boosts et (espérons-le) une manière plus attrayante de passer au niveau supérieur.
Même si les chasses encourageront les joueurs à visiter de nouveaux endroits, les développeurs ne comptent pas uniquement sur cela. Deux nouvelles quêtes introduites dans le cadre de la mise à jour hivernale emmèneront les joueurs à travers plusieurs zones et présenteront de nouveaux ennemis et combats de boss. La mise à jour met également fin à l’histoire des commandes nocturnes qui dure depuis quelques années maintenant avec « l’Ordre du Cerf ».













