Le MMORPG AdventureQuest Worlds Infinity a récolté près de 800 000 $ sur Kickstarter en moins d’une journée

Il ne faisait aucun doute que Artix Entertainment AdventureQuest Mondes Infini allait financer quand il a été envoyé sur Kickstarter hier après-midi. En fait, il ne faisait aucun doute qu’il deviendrait également le projet Kickstarter financé le plus rapidement en quelques secondes. C’est parce que la demande du jeu n’était que de 1 $.

« Notre communauté du jeu vidéo a fait tellement de choses folles et drôles ensemble… c’est peut-être la plus historique », a déclaré Adam « Artix von Krieger » Bohn du studio aux fans.

Mais mis à part la demande de 1 $, le jeu aurait financé toute demande raisonnable ; Au moment où j’écris ceci mercredi, le jeu a atteint jusqu’à présent près de 800 000 $ de financement provenant de près de 11 000 donateurs.

Alors, qu’est-ce que c’est ?

Les fans de MMORPG d’un certain niveau connaissent déjà le AdventureQuest franchise; Mondes AQ est toujours là (il y a près de 8000 personnes qui y jouent au moment où j’écris cet article), et AQ3D est si populaire que nous le diffusons toujours (et les enfants nous envoient toujours des e-mails pour nous demander un casque Mo chaque semaine). Les jeux sont mignons et adaptés aux enfants et extrêmement populaires en raison de leur accessibilité et de leur contenu constant.

AQW Infini est également un MMORPG mais avec une compatibilité mobile totale, ce qui est logique dans la mesure où Artix a créé plusieurs jeux mobiles, notamment AQ3Dqui fonctionne à la fois sur PC et sur appareils mobiles. AQWI essentiellement une reconstruction de fond (« pas un simple portage ») de l’original AQW cela fonctionnera réellement sur une large gamme d’appareils, avec des boss repensés, une meilleure musique, des quêtes remaniées, des cartes améliorées, etc. Les fonds Kickstarter aideront le studio à le faire, mais plus rapidement – ​​et strictement sans recourir à aucune faute d’IA.

Les joueurs ont dépassé tous les objectifs en une seule journée ; ils incluent plus de contenu, de compétences commerciales et des tonnes d’objets bonus pour les bailleurs de fonds. Le buy-in de base qui inclut réellement le jeu est de 25 $, mais vous pouvez également opter pour le niveau « financé moi-même » à 1 $ (mdr) ou le niveau de 5 000 $ qui n’a pas réellement de liste complète d’avantages (« l’acheter et voir ce qui se passe ? O_o », lit-on dans le texte – et quelqu’un l’a acheté).

Si vous êtes fan du jeu OG, vous n’aurez pas à vous inquiéter non plus, selon la FAQ.

« Est-ce que l’original Mondes AdventureQuest continuer à être mis à jour ? Oui. Notre pipeline de développement nous oblige à créer d’abord le contenu du jeu original, puis à y effectuer toutes les opérations de conversion sophistiquées avec Unity. Nous allons donc organiser les deux jeux.

Les joueurs de MMORPG se méfient naturellement des Kickstarters pour de nombreuses bonnes raisons, mais si vous recherchez quelque chose qui soit en fait un bon pari avec un faible risque et un développement éprouvé, ce serait ça. Si vous préférez simplement regarder, vous pouvez plutôt suivre le jeu sur Steam. Nous garderons un œil sur celui-ci de toute façon ; les décomptes définitifs devraient être connus le 6 avril.