
Greg « Ghostcrawler » Street est probablement l'une des rares personnes à pouvoir appeler son projet MMO. Fantôme sans paraître arrogant (il suffit d'aboyer doucement des niveaux d'arrogance), mais malgré cela, les fans du genre blasés depuis longtemps préféreraient probablement que son studio Fantastic Pixel Castle fasse un peu plus de spectacle et moins de récit. Nous laisserons ces gens décider de quel côté de la médaille se situent les plans du studio après avoir lu ses objectifs de développement pour 2024.
L'année prochaine sera entièrement consacrée aux efforts de prototypage au Fantastic Pixel Castle, alors que les développeurs travaillent sur la manière de créer des « zones bleues » appartenant aux joueurs qui « semblent distinctes et amusantes tout en intégrant les préférences des joueurs pour l'expérience qu'ils souhaitent dans leur zone ». » Testez les approches des classes MMO et du combat en vue de les moderniser tout en les rendant familières aux vétérans du genre et en les façonnant. Des fantômes style artistique et identité visuelle. Le prototypage a également fait l'objet d'un podcast en studio mettant en vedette Street, la directrice de production Lisa Ohanian et la vice-présidente du produit Kristina Swanenberg.
Le message se termine par la confirmation qu'aucun de ces prototypages n'impliquera des tests de jeu extérieurs, mais le studio déclare qu'il continuera à communiquer avec les joueurs, notamment en ouvrant un Discord officiel en février ou mars, ainsi qu'une promesse générale de travailler. sur les moyens de « parler plus directement avec [players] au lieu de simplement parler à [them].»
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