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Le système de lobby de The Texas Chain Saw Massacre subit des changements pour améliorer les performances globales et résoudre les problèmes de comportement des joueurs.
Les développeurs de Gun Interactive ont identifié l'esquive du lobby comme un problème important entravant leur capacité à enquêter et à résoudre efficacement les problèmes. Dans un prochain patch du 14 mai, une pénalité de temps de recharge de trois minutes sera appliquée aux joueurs qui quittent délibérément un lobby, se déconnectent du serveur ou ferment le jeu alors qu'ils se trouvent dans un lobby public. Cette pénalité vise à décourager les comportements perturbateurs et à garantir que les joueurs restent engagés dans les lobbys pour une expérience plus fluide.
Les joueurs recevront désormais une invite d'avertissement lorsqu'ils tenteront de quitter un lobby, les informant du temps de recharge du matchmaking qui suivra. Ce message pop-up vise à clarifier les conséquences d'un départ et donne aux joueurs la possibilité de reconsidérer leur décision. De plus, une info-bulle sur les écrans de chargement rappellera aux joueurs la pénalité associée à la fermeture des lobbies. Il est souligné que ces pénalités ne se cumuleront pas, ce qui signifie que les sorties ultérieures du lobby entraîneront toujours le même temps de recharge de trois minutes.
Les exceptions à la pénalité incluent les situations dans lesquelles quitter un lobby n'est pas sous le contrôle du joueur, comme être expulsé d'un lobby, l'hôte de la fête partant ou rencontrer des problèmes de connexion. Ces exceptions visent à équilibrer le système de sanctions en ne punissant pas injustement les joueurs pour des circonstances indépendantes de leur volonté.