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Dans quelques heures seulement, Destiny 2 devrait lancer la conclusion culminante d'une histoire de près de 7 ans (10 si vous voulez être technique sur l'histoire elle-même et ne pas être liée à Destiny 2). L'extension The Final Shape du jeu de tir devrait emmener les joueurs directement au cœur du Voyageur et les souvenirs nostalgiques seront nombreux tout au long du voyage.
C'est un grand moment pour Destiny 2. Les lancements d'extensions sont toujours de grands moments pour les MMO. Cependant, The Final Shape n’est pas simplement un autre lancement d’extension.
Bungie a connu de sérieux hauts et bas en termes de contenu, de gestion et de satisfaction globale des joueurs. Depuis l'achat de Bungie par Sony en 2022, la société s'est tournée vers la technologie de gestion de communauté de Bungie pour l'aider à créer au moins 10 nouveaux titres de service en direct d'ici 2026… un objectif qui semble avoir été revu à la baisse à la suite du projet de Jim Ryan. départ de Sony.
Ensuite, les choses ont pris une tournure un peu plus sombre. Des licenciements ont été annoncés chez Bungie dans le cadre de mesures de réduction des coûts et dans le cadre d'un effort visant à éviter une éventuelle prise de contrôle par Sony. Il a même été rapporté que Sony pourrait restructurer l'ensemble du conseil d'administration de Bungie si l'entreprise ne parvenait pas à atteindre ses objectifs financiers « d'un montant trop important ».
Nous avons également vu The Final Shape retardé de février à la date actuelle du 4 juin pour donner à l'extension « le temps de devenir exactement ce que nous voulions qu'elle soit ».
Et voilà, le jour est enfin venu.
Les extensions de Destiny 2 reçoivent généralement des critiques relativement positives dès le départ. Alors que les joueurs se frayent un chemin à travers des expériences narratives que Bungie est généralement (à quelques exceptions près) bons à produire, les joueurs apprécient généralement le voyage initial. Là où les expansions échouent parfois, c’est à long terme. En tant que service en direct, Destiny 2 s'appuie sur une boucle de jeu convaincante dans laquelle les joueurs ont des raisons amusantes et engageantes de se lancer encore et encore. Le PvP dans Crucible, des donjons intéressants pour les joueurs PvE, des raids et du contenu public en monde ouvert animent le jeu. Il en va de même pour le butin et les capacités de classe (Prismatic a l'air plutôt cool, d'ailleurs.)
Ce sont des domaines dans lesquels Destiny 2 échoue parfois, en particulier le dernier, le butin. Bon sang, Bungie a même réussi à contrarier un peu ses joueurs récemment sur ce front lorsque l'ancien butin a vu sa limite de puissance supprimée, malgré le fait que de nombreux joueurs ont probablement démantelé ce butin PARCE qu'il avait une limite de puissance.
Cela ne dit rien non plus des erreurs commises par le jeu dans le passé. Ces derniers jours, nous avons également vu le Cash Shop être lié à plusieurs propriétés Sony via des ventes croisées.

Aujourd'hui, The Final Shape ouvre ses portes et doit fonctionner sur plusieurs fronts si Bungie espère rester quelque peu indépendant. Même si nous n’aurons certainement pas les réponses complètes avant au moins quelques mois, l’expansion doit d’abord bien se vendre. Même si je pense que le prix de 50 $ de cette extension est absurde (c'est le cas), il doit être vendu.
En revanche, ces ventes doivent recevoir un accueil positif non seulement dès le départ, mais également dans un mois ou deux. Les mises à jour et ajouts du système sont-ils intéressants, perçus comme équitables par les joueurs, et surtout, sont-ils amusants ? Avoir un cash shop, c'est bien, mais si personne ne reste pour l'utiliser, cela n'a pas d'importance.
Voici le côté triste de tout cela. Du côté de Sony, cela se résumera probablement à une chose simple : l'argent. Bien sûr, c’est toujours la principale préoccupation d’une entreprise lors du lancement d’un produit, mais cela ne peut pas être la seule. Dans ce cas, cependant, je pense que oui. Sony va rester assis et regarder pendant un moment. Comment se déroulent les ventes de box ? Comment se passe la rétention des joueurs et est-ce que cela conduit à des ventes Eververse ? En avez-vous gagné assez ?
Bungie est dans une situation que je n'envie pas. Ils peuvent réaliser une grande expansion que les joueurs adorent, mais si cela ne se traduit pas rapidement en revenus, Sony peut appuyer sur la gâchette des changements à bord sans hésiter.
Je souhaite bonne chance à Bungie car ce n'est pas le personnel qui a placé l'entreprise dans cette position peu enviable, c'est la direction (ou son absence dans certains cas.) Si The Final Shape déçoit du côté des revenus, nous chercherons dans un Bungie très différent dans 6 à 12 mois, voire plus tôt.
C'est un moment décisif pour Bungie aujourd'hui. Profitez de la forme finale !










