Le jeu Monster Tamer Game à venir ANIIMO lance une nouvelle bande-annonce au Tokyo Game Show

https://www.mmobomb.com/file/2025/9/aniimo-screenshot.jpg

Capture d'écran Aniimo

Au cours de la diffusion de jeux de jeux Xbox Tokyo, KingsGlory et Pawprint Studio ont dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Aniimo. Le RPG d’action de créature Open To-Play Open World est prévu pour la sortie en 2026 sur les plates-formes X | S, PC et mobiles de la série X | S, PC et mobiles.

On nous a montré un regard plus profond sur le monde magique de l’idylle, où les créatures connues sous le nom d’Aniimo coexistent avec Pathfinders et démontrent des comportements uniques qui s’adaptent à leur environnement. Des évolutions basées sur la météo à la dynamique sociale entre les espèces, la présentation a souligné à quel point ces créatures sont centrales à la fois à l’exploration et au combat.

https://www.youtube.com/watch?v=VGLTSXM9KEW

La bande-annonce a introduit une variété d’Aniimo pour démontrer l’écosystème du jeu. Un exemple notable est Stellarys, une évolution rare de Celestis qui ne se produit que dans des conditions pluviales. Contrairement à son homologue social, Stellarys erre seul le monde et manipule l’eau pour l’offensive et la défense. Les Célestis détenus n’évoluent pas en stellary, ce qui signifie que les joueurs doivent rechercher activement des Stellarys à l’état sauvage pour en recruter un.

Une autre interaction soulignée impliquait Helgon et Helmut, présentant la dynamique prédatrice-proie qui déclenche les chemins d’évolution. En règle générale, Helmut se transforme en Rookguard, un Aniimo défensif capable de se transformer en sphère métallique pour résister aux attaques d’Helgon. Pourtant, dans des cas exceptionnels, les Helmut les plus audacieux évoluent vers Pawney, suffisamment fort pour défier le confe, le chef de la famille Helgon.

Ces exemples reflètent le jeu en essayant de créer un écosystème vivant et évolutif où les choix des joueurs et les conditions environnementales influencent les résultats.