
Montrant qu’il avait autant de capacité salvifique qu’un Rubik’s Cube ou un Weighted Companion Cube, Le Cube, sauve-nous a entravé l’accès anticipé la semaine dernière et n’a pas réussi à sauver les espoirs du studio ni l’ennui des joueurs.
Le nouveau jeu de tir d’extraction PvPvE post-apocalyptique de XLGAMES a culminé à un maigre 5 177 joueurs sur Steam bien qu’il soit gratuit et a rapidement décliné pour atteindre un sommet quotidien d’environ 1 600. Les critiques sur Steam ont également été assez brutales, envoyant presque immédiatement le titre en territoire « majoritairement négatif ».
Un joueur a souligné le fait que le titre n’était pas prêt pour un accès anticipé, en disant : « Il n’y a tout simplement pas de jeu ici. Vous vous promenez et rassemblez des objets, il y a une petite poignée d’ennemis que vous combattez avec un système de combat maladroit et c’est tout. Il n’y a tout simplement aucune substance à cela. » Un autre a commenté : « Il vaut mieux utiliser votre imagination. » D’autres encore affirment qu’il nécessite simplement plus de travail, mais il s’agit d’un jeu F2P lancé, pas d’un accès anticipé.
XLGAMES a temporairement fermé le cash shop ce week-end en invoquant une « activité frauduleuse », ce qui n’a pas pu améliorer ses revenus.













