Le jeu de ferme coopératif Farm Together 2 est désormais disponible en accès anticipé comme prévu.

Il y a un mois, nous avons plaisanté avec enthousiasme sur le fait que Ferme ensemble 2la suite du jeu cosy optionnel multijoueur sérieusement sous-estimé Ferme ensemblese dirigeait enfin vers un accès anticipé, et cette semaine, Milkstone Studios a tenu cette promesse.

Comme nous l'avons noté, Ferme ensemble 2 est destiné à développer les mécanismes agricoles confortables de son prédécesseur avec des villes et des magasins de PNJ, un système de logement beaucoup plus détaillé, des chevaux et des mini-jeux à monter, ainsi que la terraformation, bien que tous ces éléments ne soient pas réellement dans cette version à accès anticipé. Et la monétisation est également la même : il s'agit d'acheter pour jouer avec des DLC thématiques – et rien d'autre.

Les critiques se situent dans la fourchette «très positive» jusqu'à présent, et le jeu a connu un pic de fréquentation de 3754 personnes avant le week-end (il est à 3609 en ce moment au moment où j'écris ceci, donc ça va dépasser cela). C'est déjà un pic de concurrence plus élevé que l'original Ferme ensemble jamais vu sur Steam, donc Milkstone en est sûrement content.

Mais notez que les quelques critiques négatives ont quelques bons points – principalement, qu'il n'y a pas beaucoup de mise à niveau graphique par rapport à l'original et qu'il manque à la suite un grand nombre de fonctionnalités par rapport à l'original proposé, ce qui est logique car il s'agit d'un titre à accès anticipé et restera en accès anticipé pendant un an, alors que l'original a six ans et avait 16 DLC à son actif. Si vous avez envie d'un jeu terminé, attendez peut-être le lancement complet – ou jouez simplement à l'original, qui tient toujours la route.

L'équipe de six personnes de Milkstone a déjà publié trois mises à jour pour la version à accès anticipé avec une série de corrections de bugs et d'ajustements de la qualité de vie sur des éléments tels que les outils de recherche de ferme, les étangs, les caméras, l'acquisition de quêtes, la consommation de carburant, etc. . Le studio a également inversé ses plans initiaux pour éviter les effets de gameplay liés à la météo ; les joueurs ont demandé la restauration des effets de pluie, c'est donc maintenant en route. Une feuille de route complète est attendue « d’ici la semaine prochaine ».

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