Le Fantastic Pixel Castle de Greg 'Ghostcrawler' Street offre un aperçu du projet Ghost

Il n'a peut-être pas encore de nom officiel, mais Fantastic Pixel Castle's Ghost a une sorte de visage. Cette semaine, le studio dirigé par Greg Street a publié son premier blog de développement et un aperçu du prototype qu'il construit pour le prochain MMORPG.

« Nous avons décidé que c'était exactement le bon moment pour montrer au monde les progrès que nous avons réalisés sur Ghost et la manière dont nous avons décidé d'avancer dans le développement », ont déclaré les développeurs du studio, décrivant ensuite la première étape de le projet tout en affichant des captures d'écran utilisant des graphiques d'espace réservé d'Unreal Engine.

Cette étape contenait trois objectifs : la fondation d'un système de combat MMO de base, avoir un exemple des zones « Rouge » et « Bleue » (y compris la génération procédurale) et commencer à travailler sur l'apparence et la convivialité du monde du jeu. Trois œuvres d'art conceptuelles, dont une représentant un paysage et une représentant une créature terrifiante, ont également été partagées.

« Nous sommes très enthousiasmés par le monde et l'histoire de Ghost, mais nous ne voulons pas non plus en révéler trop trop tôt », ont déclaré les développeurs. « Nous voulons que Ghost soit mystérieux et excitant, et qu'il soit un jeu de découverte et d'émerveillement sans fin – le genre de jeu auquel les gens reviennent pendant des années, voire des décennies. »

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