Le barde de Neverwinter fait ses débuts aux côtés d’Odious Court et d’un Level Squish la semaine prochaine

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Vous vous souvenez de cette nouvelle classe Barde qui a été déployée sur le serveur de prévisualisation de Neverwinter plus tôt cette semaine ? Eh bien, apparemment, la nouvelle classe sera lancée le plus tôt possible et fera ses débuts musicaux aux côtés de la sortie de The Odious Court la semaine prochaine. Le barde fonctionne soit comme un DPS de mêlée, soit comme une classe de soutien, selon que les joueurs choisissent d’opter pour le chemin Songblade ou le Minstrel.

« Pour les joueurs qui choisissent la classe Barde, ils deviendront un combattant élégant qui utilise le pouvoir du chant pour améliorer ses alliés et vaincre ses ennemis. Se frayant un chemin à travers leurs ennemis avec une variété d’attaques flashy, les bardes peuvent facilement éclater en chansons brûlant leurs ennemis avec une performance flamboyante. De plus, lorsqu’ils jouent un rôle de soutien, les bardes peuvent danser sur le champ de bataille en remplissant les oreilles de leurs alliés de chants de Noël rajeunissants et de menuets défensifs tout en se préparant pour le dernier rappel.

Mais ce n’est pas tout ce qui est prévu pour le match de la semaine prochaine. Outre une nouvelle classe et l’arc narratif final de Sharandar, la mise à jour de la semaine prochaine rééquilibrera également complètement la progression avec un écrasement de niveau du niveau 80 au niveau 20.

« Les niveaux dans Neverwinter étaient une grande priorité au début, mais lorsque l’on atteint la fin du jeu, l’accent est mis sur le niveau de l’objet », a déclaré le développeur Cryptic Studios. « Alors que nous cherchions à améliorer l’expérience de mise à niveau, nous avons pensé que c’était le bon moment pour mieux se connecter avec D&D tout en aidant les joueurs à comprendre sur quoi se concentrer pour améliorer leur personnage. »

«Cela nous a amenés à ramener les niveaux à 20 et à en faire des jalons qui marquent la progression de votre parcours, qui sont tous mieux liés au gameplay de base de D&D. Ces jalons sont désormais un parcours linéaire avec de nouveaux didacticiels, des changements d’équipement et une meilleure expérience pour les nouveaux joueurs apprenant Neverwinter », a expliqué le studio.

Quelques-unes des anciennes zones d’aventure seront également fermées indéfiniment pendant que les développeurs travaillent sur des moyens de les rééquilibrer pour la progression remaniée. L’équipe promet de révéler plus d’informations dans un prochain blog.

Sharandar Episode 3 : The Odious Court sortira le 8 juin sur PC et le 6 juillet sur PlayStation 4 et Xbox One.