L’avenir de Halo sera construit dans Unreal Engine, le développeur Halo 343 Industries devient Halo Studios

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343 Industries, le développeur appartenant à Microsoft de l’emblématique Halo série de jeux de tir, est rebaptisée Halo Studios et migrera désormais vers Unreal Engine d’Epic Games.

Le développeur a fait cette annonce via une nouvelle vidéo lors des Championnats du monde Halo de cette année le week-end dernier et a également présenté « Project Foundry », donnant Halo les fans un regard sur ce qu’est un Halo à quoi peut ressembler le jeu lorsqu’il est construit dans le moteur Unreal Engine d’Epic. Halo Studios a annoncé qu’il travaillait sur plusieurs nouveaux jeux dans le cadre de la vidéo de sept minutes.

C’est un grand pas pour le studio, qui a rencontré des problèmes de développement Halo Infini en utilisant le moteur Slipspace de longue date de la série. Certains outils du moteur datent actuellement de près d’un quart de siècle. Avec l’équipe qui regarde désormais vers l’avenir Halo Infini Pour l’avenir de la série, nous avons estimé que c’était une bonne opportunité de changer de moteur, car de nombreux aspects d’Unreal que Halo Studios aimerait exploiter auraient pris à l’équipe beaucoup de temps et d’efforts pour recréer dans Slipspace.

Halo Infini lancé en 2021 et a immédiatement rencontré des problèmes avec des controverses concernant sa personnalisation dans le jeu, des problèmes techniques, une triche généralisée, un manque de contenu et plus encore.