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Une vague de projet suppressions d’emplois et licenciements par Microsoft a été ressenti assez durement par un ancien responsable des studios en ligne Zenimax, Matt Frior, qu’il s’est senti obligé de quitter le studio lui-même, comme il l’a partagé cette semaine.
Dans un post de réflexion de fin d’année partagé sur son LinkedIn, puis partagé sur autres médias sociaux « juste pour être sûr que ça circule », Frior a gracieusement remercié son ancienne équipe de ZOS et Elder Scrolls en ligne des joueurs qui étaient là pour lui et lui ont adressé leurs meilleurs vœux. Il aborde également certaines spéculations
Le principal point à retenir pour de nombreux spectateurs sera que la principale raison pour laquelle Frior a quitté Zenimax Online Studios était le suppression de Project Blackbird, le titre en production en studio.
« Project Blackbird était le jeu que j’avais attendu toute ma carrière pour créer, et son annulation a conduit à ma démission », explique-t-il dans le message. « Mon cœur et mes prières vont toujours aux membres de l’équipe concernés, avec lesquels j’ai travaillé plus de 20 ans pour la plupart, et qui constituaient tous le groupe de développeurs le plus dévoué et le plus incroyablement talentueux de l’industrie. »
L’autre précision pour les plus investis dans les projets de ZOS est que Frior n’a encore participé à aucun des projets de ses ex-collègues. Bien qu’il conseille « de manière informelle » certains d’entre eux, ce qui signifie probablement des « discussions autour d’un café » à leur sujet, il ne se considère pas officiellement comme faisant partie d’aucun d’entre eux pour le moment, mais affirme qu’ils sont « entre de bonnes mains avec leurs dirigeants respectifs ».
Cette vague particulière de licenciements qui a touché Zenimax Online Studios a vu 9 000 suppressions de postes et a également supprimé le très attendu Sombre parfait remake.













