La zone sauvage de RuneScape est revenue à un emplacement centré sur le PvP

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L’année dernière, Jagex a décidé de transformer la zone Wilderness centrée sur le PvP de RuneScape en une zone PvM stimulante, mais tout aussi gratifiante. Le studio a cependant admis que les joueurs n’aimaient pas le changement et ont décidé de remettre la zone telle qu’elle était avant la mise à jour.

«La nature sauvage a toujours été conçue comme une zone à haut risque et à haute récompense. Lorsque nous avons supprimé le PVP, nous voulions conserver cet élément de danger pour justifier les activités les plus enrichissantes qui s’y trouvaient », a expliqué Jagex. « C’était une expérience pour savoir si PVM pouvait atteindre le même sentiment de risque imprévisible, et la réponse, du moins pour cette version, s’est avérée être non. »

« Il est possible qu’une implémentation différente ait des résultats différents, mais nous avons constaté très peu d’intérêt de la part des joueurs à vouloir réellement ce type de gameplay, la plupart le traitant soit comme une nuisance, soit simplement comme une opportunité pour des apparitions encore plus rapides et plus agressives. tuer », a ajouté l’équipe.

Dans cet esprit, Jagex a supprimé le Threat Mechanic de la zone Wilderness, ainsi que les Cursed Wisps qui se trouvaient à l’origine dans la zone avant la mise à jour mais qui sont abusés par les joueurs pour attirer les autres dans un combat. La zone elle-même restera à son emplacement actuel.

Les détails peuvent être trouvés dans les notes de mise à jour complètes sur le site officiel de RuneScape.